Budio (2014) Scaling User Interfaces: An Information-Processing Approa dịch - Budio (2014) Scaling User Interfaces: An Information-Processing Approa Việt làm thế nào để nói

Budio (2014) Scaling User Interface

Budio (2014) Scaling User Interfaces: An Information-Processing Approach to Multi-Device Design states that “Designing for all screen sizes must consider the capacity of the human–device communication channel, which depends on users’ memory, device portability, and screen size.”

Your task is to design a high fidelity multimedia prototype that takes into consideration the current key issues for interaction designers including cognitive psychology, design principles, methodologies and evaluation techniques. The accompanying report should explain in detail the development processand critical evaluation of the final high fidelity prototype produced.

The high fidelity prototype will be a personalised game for adult tourists to your city, or nearest city, which will help them to explore areas of interest whilst developing their local knowledge and making recommendations for future visits to the area.


You need to:
1. Criticallydiscuss the key issues in cognitive psychology and how these will feed into the development of your prototype.

2. Investigate current issues in mobile design and explain how the main results from your research feed into your final design.

3. Fully justify thedesign principals and methods used.

4. Create and evaluate a high level prototype, using software of your choice whichallows your client to view sufficient scenarios to enable them to decide whether to fund the project further.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Budio (2014) Scaling User Interfaces: An Information-Processing Approach to Multi-Device Design states that “Designing for all screen sizes must consider the capacity of the human–device communication channel, which depends on users’ memory, device portability, and screen size.”Your task is to design a high fidelity multimedia prototype that takes into consideration the current key issues for interaction designers including cognitive psychology, design principles, methodologies and evaluation techniques. The accompanying report should explain in detail the development processand critical evaluation of the final high fidelity prototype produced. The high fidelity prototype will be a personalised game for adult tourists to your city, or nearest city, which will help them to explore areas of interest whilst developing their local knowledge and making recommendations for future visits to the area. You need to:1. Criticallydiscuss the key issues in cognitive psychology and how these will feed into the development of your prototype.2. Investigate current issues in mobile design and explain how the main results from your research feed into your final design.3. Fully justify thedesign principals and methods used.4. Create and evaluate a high level prototype, using software of your choice whichallows your client to view sufficient scenarios to enable them to decide whether to fund the project further.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Budio (2014) Mở rộng quy mô giao diện người dùng: Một cách tiếp cận thông tin, chế biến để thiết kế nhiều thiết bị nói rằng "Thiết kế cho tất cả các kích cỡ màn hình phải xem xét năng lực của các kênh truyền thông nhân-thiết bị, mà phụ thuộc vào bộ nhớ của người sử dụng, thiết bị di động, và màn hình kích thước. " nhiệm vụ của bạn là thiết kế một trung thực cao nguyên mẫu đa phương tiện mà sẽ đưa vào xem xét các vấn đề quan trọng hiện nay đối với các nhà thiết kế tương tác bao gồm tâm lý học nhận thức, nguyên tắc thiết kế, phương pháp và kỹ thuật đánh giá. Báo cáo đi kèm nên giải thích cụ thể về phát triển processand đánh giá quan trọng của nguyên mẫu cao độ trung thực cuối cùng được tạo. Các trung thành nguyên mẫu cao sẽ là một trận đấu cá nhân cho khách du lịch lớn đến thành phố của bạn, hoặc thành phố gần nhất, sẽ giúp họ khám phá lĩnh vực quan tâm trong khi . phát triển kiến thức địa phương của họ và làm cho các khuyến nghị cho cuộc viếng thăm khu vực này , bạn cần phải: 1. Criticallydiscuss các vấn đề quan trọng trong tâm lý học nhận thức và cách này sẽ được đưa vào sự phát triển của nguyên mẫu của bạn. 2. Điều tra các vấn đề hiện tại trong thiết kế điện thoại di động và giải thích làm thế nào các kết quả chính từ nghiên cứu của bạn đưa vào thiết kế cuối cùng của bạn. 3. Biện minh đầy đủ nợ gốc và phương pháp sử dụng thedesign. 4. Tạo và đánh giá một mẫu thử nghiệm mức độ cao, sử dụng phần mềm của sự lựa chọn của bạn whichallows khách hàng của bạn để xem đầy đủ kịch bản để họ có thể quyết định có để tài trợ cho dự án tiếp theo.














đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: