The transparent region that makes the surface visible is based on the  dịch - The transparent region that makes the surface visible is based on the  Việt làm thế nào để nói

The transparent region that makes t

The transparent region that makes the surface visible is based on the layout positions in the view hierarchy. If the post-layout transform properties are used to draw a sibling view on top of the SurfaceView, the view may not be properly composited with the surface.

Access to the underlying surface is provided via the SurfaceHolder interface, which can be retrieved by calling getHolder().

The Surface will be created for you while the SurfaceView's window is visible; you should implement surfaceCreated(SurfaceHolder) and surfaceDestroyed(SurfaceHolder) to discover when the Surface is created and destroyed as the window is shown and hidden.

One of the purposes of this class is to provide a surface in which a secondary thread can render into the screen. If you are going to use it this way, you need to be aware of some threading semantics:
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
The transparent region that makes the surface visible is based on the layout positions in the view hierarchy. If the post-layout transform properties are used to draw a sibling view on top of the SurfaceView, the view may not be properly composited with the surface.Access to the underlying surface is provided via the SurfaceHolder interface, which can be retrieved by calling getHolder().The Surface will be created for you while the SurfaceView's window is visible; you should implement surfaceCreated(SurfaceHolder) and surfaceDestroyed(SurfaceHolder) to discover when the Surface is created and destroyed as the window is shown and hidden.One of the purposes of this class is to provide a surface in which a secondary thread can render into the screen. If you are going to use it this way, you need to be aware of some threading semantics:
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Các khu vực trong suốt mà làm cho bề mặt nhìn thấy được dựa trên các vị trí bố trí trong hệ thống phân cấp view. Nếu các bài bố trí chuyển đổi các thuộc tính được sử dụng để vẽ một cái nhìn anh chị em trên đầu trang của các SurfaceView, quan điểm có thể không được ghép lại đúng với bề mặt. Truy cập vào các bề mặt cơ bản được cung cấp thông qua các giao diện SurfaceHolder, mà có thể được lấy bằng cách gọi getHolder . () Surface sẽ được tạo ra cho bạn trong khi cửa sổ của SurfaceView là nhìn thấy được; bạn nên thực hiện surfaceCreated (SurfaceHolder) và surfaceDestroyed (SurfaceHolder) để khám phá ra khi bề mặt được tạo ra và phá hủy như các cửa sổ được hiển thị và ẩn. Một trong những mục đích của lớp học này là cung cấp một bề mặt trong đó một sợi thứ cấp có thể làm vào màn. Nếu bạn đang sử dụng nó theo cách này, bạn cần phải nhận thức của một số ngữ nghĩa luồng:





đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: