Thêm mã này sau khi drawBoard():Mã này cũng thu hút các nền của bảng điểm.Hãy để tôi đi qua các phông chữ xử lý PyGame cách. Có ba bước:Đầu tiên bạn xác định font chữ với thiết lập kích thước.Tiếp theo bạn gọi font.render ("văn bản của bạn ở đây") để tạo ra một bề mặt cho các chữ cái trong đó font.Sau đó bạn rút ra trên bề mặt cũng giống như bạn sẽ có một hình ảnh.Bây giờ mà bạn biết rằng, bạn có thể sử dụng thông tin này để vẽ phần tiếp theo của HUD: chỉ thị "Của bạn lần lượt". Thêm mã này ở dưới cùng của drawHUD():Cũng có thêm điều này sau khi các cuộc gọi đến pygame.init():
đang được dịch, vui lòng đợi..