I want to start out by saying that I'm probably extremely biased towar dịch - I want to start out by saying that I'm probably extremely biased towar Việt làm thế nào để nói

I want to start out by saying that

I want to start out by saying that I'm probably extremely biased towards Elite. The only other game that I've ever put as much time as I did into this one, was WoW. (And I quit that years ago.) So full disclosure. Furthermore, this review assumes you're familiar with Elite: Dangerous and are here exclusively for a Horizons review. With that said, let's begin.

So what is Elite: Dangerous Horizons? It's an expansion pack. What is an expansion pack? It's additional content that sits ontop of the previous game, expanding it one way or another. Areas, mechanics, general gameplay. See; Star Craft Brood Wars.

So to that end, it expands the basic interstellar gameplay of Elite: Dangerous by adding a planetary layer on top of it. To an extent. Atmospheric flight is still not an option, however believe me, there are plenty of planets & moons out there without an atmosphere to explore. After all, we are still talking about a 1:1 representation of the Milky Way Galaxy.

However vastness doesn't mean depth. A great example of this would be Skyrim. Vast, expansive world, with no depth to speak of. (Unless you mean actual depth, in the form of Dwemer Ruins =P)
A common complaint labeled against Elite: Dangerous is that it has no depth of content, which I will not blame people for. That is not even a false criticism, however it's made for all the wrong reasons. The game uses RNG content streaming, which sadly, is quite poorly designed, not to mention "balanced", coupled with the very limited number of type of encounters you could have, it's understandable people would think the gameworld is without soul. So the question is, did Horizons improve on this?

Well to a certain extent; The mechanic of randomly spawning encounters remain(and I suspect it'll be a mechanic the developer intends to expand upon in the future) but their frequency is now more consistent, as well as appearing on planets' surfaces. Last but not least, the variety has been increased, adding flair to the world. Rescue teams recovering black boxes from shipwrecks, pirate outposts on moons, just to name a couple. However, is this yet a viable way of giving gameplay to the players? Well, while vastly improved over Season 1 of Elite, it's still a long way from providing people with a consistent gameplay. It's clunky & awkward.

But I'm avoiding the main "selling point" of Horizons. The SRV or Surface Reconnaissance Vehicle. A sort of all purpose moon buggy that can manage lowest to highest G planets. All in all, there's very little wrong with this new little beastie. Driving around in it is satisfying and you can pull off some cool tricks if you master the controls. You'll set out in this little fellow to do what there is to be done. Explore randomly spawning encounters, assault planetary bases (Don't try it at home.) or race with your friends. However I have a major gripe with the SRV, which is that there's only one currently available. It's easy to draw a comparison between the SRV and ships. The SRV to Horizons is what ships are to the base game, which launched with several of them. Therefor, I find it's extremely poor that a full priced expansion pack launches with only one type of SRV available. A definite black mark.

So what else is there? Well there's the first building blocks of crafting present in the 2.0 release, called "Synthesis". This is exclusively for personal use. The way it works is that players gather "Materials"(Ie: Iron, Zinc, Nickel, Chromium etc) from the surfaces of planets, which then we can use to synthesise different items. Ammo for our projectile weapons, fuel for our SRV or even increase our FSD range temporarily. A welcome addition, further increasing Elite's gameplay loop.

Some people will be happy to know that the Bulletin Board received an update(Balancing issues not withstanding). Most if not all missions are now multi-step, requiring players to complete specific tasks & meet specific requirements to successfully complete a mission. This can be anything from avoiding your ship getting scanned while smuggling to meeting an NPC in a specific star system within a specified time window to pick up a package. A much welcome update, turning the Bulletin Board from a one stop shop for instant money into something which actually gets people thinking. However, it's by far from perfect. Often the mission objectives are unclear & not very specific. Definitely has room for improvement.

On top of all that, like with most major updates to Elite, come a vast slew of other improvements based on community feedback. Improved HUD elements to give players more info about their journey so far, more accurate way of tracking faction & rank progression, those sort of things. Although the performance of the System Map & Galaxy Map remain a standing issue, which have been a sore problem for quite some time now.

So what is my final verdict on Horizons? Like I said in my introduction, but it bears repeating, I'm probably extremely biased.

I love Eli
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Tôi muốn bắt đầu ra bằng cách nói rằng tôi có thể cực kỳ thành kiến về phía Elite. Các chỉ trò chơi khác mà tôi đã bao giờ đặt nhiều thời gian như tôi đã làm thành một, là WoW. (Và tôi bỏ đó năm trước đây.) Tiết lộ đầy đủ như vậy. Hơn nữa, xem xét này giả định bạn đang quen thuộc với Elite: nguy hiểm và đang ở đây dành riêng cho một đánh giá tầm nhìn. Với mà nói, chúng ta hãy bắt đầu.Vì vậy, những gì là Elite: nguy hiểm Horizons? Nó là một gói mở rộng. Một bản mở rộng là gì? Đó là nội dung bổ sung mà ngồi lên đầu trang của các trò chơi trước, mở rộng nó một cách này hay cách khác. Khu vực, cơ học, nói chung trong game. Xem; Cuộc chiến tranh Brood sao thủ công.Vì vậy, cuối cùng, nó mở rộng các trò chơi không gian liên sao cơ bản của Elite: nguy hiểm bằng cách thêm một lớp hành tinh trên đầu trang của nó. Đến một mức độ. Chuyến bay không khí vẫn không phải là một lựa chọn, Tuy nhiên tôi tin rằng, có rất nhiều hành tinh và vệ tinh ra khỏi đó mà không có một bầu không khí để khám phá. Sau khi tất cả, chúng tôi vẫn đang nói chuyện về một đại diện 1:1 của Ngân Hà.Tuy nhiên, tính minh mông không có nghĩa là chiều sâu. Một ví dụ tuyệt vời này sẽ đề cử. Rộng lớn, mở rộng thế giới, với không có chiều sâu để nói chuyện. (Trừ khi bạn có nghĩa là thực tế sâu, trong các hình thức Dwemer Ruins = P)Một khiếu nại phổ biến có nhãn với Elite: nguy hiểm là nó có không có chiều sâu nội dung, mà tôi sẽ không đổ lỗi cho người. Đó không phải là một lời chỉ trích sai, Tuy nhiên nó được thực hiện cho tất cả những lý do sai. Các trò chơi sử dụng RNG nội dung trực tuyến, mà đáng buồn thay, khá thiết kế kém, không phải đề cập đến "cân bằng", cùng với số lượng rất hạn chế của loại cuộc gặp bạn có thể có, đó là dễ hiểu người sẽ nghĩ gameworld là không có linh hồn. Vì vậy, câu hỏi là, đã Horizons cải thiện về điều này?Tốt với một mức độ nhất định; Cơ khí của ngẫu nhiên sinh sản cuộc gặp gỡ duy trì (và tôi nghi ngờ nó sẽ là một thợ cơ khí, các nhà phát triển dự định mở rộng dựa trên trong tương lai) nhưng tần số của họ là bây giờ nhất quán hơn, cũng như xuất hiện trên bề mặt của hành tinh. Cuối cùng nhưng không kém, sự đa dạng đã được tăng lên, thêm flair đến với thế giới. Giải cứu đội phục hồi hộp đen từ đắm tàu, tiền đồn cướp biển trên vệ tinh, chỉ cần đến tên một vài. Tuy nhiên, là điều này có một cách khả thi cho trò chơi cho các cầu thủ? Vâng, trong khi bao la cải thiện trong mùa 1 của Elite, nó vẫn còn là một chặng đường dài từ cung cấp cho mọi người với một lối chơi phù hợp. Nó là clunky & vụng về.Nhưng tôi tránh chính "điểm bán hàng" của tầm nhìn. SRV hoặc chiếc xe trinh sát bề mặt. Một loại tất cả lỗi mặt trăng mục đích có thể quản lý thấp nhất đến cao nhất G hành tinh. Tất cả trong tất cả, có rất ít xảy ra với beastie ít mới này. Lái xe trên ở nó được đáp ứng và bạn có thể kéo giảm một số thủ thuật mát mẻ nếu bạn nắm vững các điều khiển. Bạn sẽ đặt ra trong anh chàng này ít để làm những gì có được thực hiện. Khám phá ngẫu nhiên sinh sản cuộc gặp, tấn công các căn cứ hành tinh (không thử nó ở nhà.) hoặc chủng tộc với bạn bè của bạn. Tuy nhiên tôi có một chuôi lớn với SRV, mà là có chỉ có một hiện đang có sẵn. Nó là dễ dàng để rút ra một so sánh giữa SRV và tàu. SRV để tầm nhìn là tàu là gì để trò chơi cơ sở, bắt đầu với một vài người trong số họ. Therefor, tôi tìm thấy nó cực kỳ nghèo một mở rộng đầy đủ giá ra mắt với chỉ có một loại SRV có sẵn. Một dấu hiệu xác định màu đen.Vì vậy, những gì khác là có? Vâng, đó là các khối xây dựng đầu tiên chế tạo hiện nay trong phiên bản 2.0, được gọi là "Tổng hợp". Điều này là dành riêng cho sử dụng cá nhân. Cách nó hoạt động là thu thập người chơi rằng "tài liệu" (Ie: sắt, kẽm, niken, crom vv) từ bề mặt của hành tinh, mà sau đó chúng tôi có thể sử dụng để tổng hợp các mục khác nhau. Đạn cho chúng tôi phóng vũ khí, nhiên liệu cho chúng tôi SRV hoặc thậm chí tăng phạm vi FSD chúng tôi tạm thời. Một Ngoài ra chào đón, tiếp tục gia tăng của Elite trò chơi vòng lặp.Một số người sẽ được hạnh phúc để biết rằng bảng đã nhận được một bản Cập Nhật (vấn đề cân bằng không chịu). Hầu hết nếu không phải tất cả nhiệm vụ được bây giờ nhiều bước, đòi hỏi người chơi để hoàn thành nhiệm vụ cụ thể và đáp ứng các yêu cầu cụ thể để hoàn thành một nhiệm vụ. Điều này có thể là bất cứ điều gì từ tránh tàu của bạn nhận được quét trong khi buôn lậu gặp một NPC trong một hệ thống sao cụ thể trong một cửa sổ thời gian nhất định để chọn lên một gói. Một nhiều hoan nghênh Cập Nhật, biến bảng từ một một cửa cho tiền ngay lập tức thành một cái gì đó mà thực sự được mọi người suy nghĩ. Tuy nhiên, nó là của xa từ hoàn hảo. Thông thường, các mục tiêu nhiệm vụ là không rõ ràng và không phải rất cụ thể. Chắc chắn có chỗ cho cải tiến.Trên đầu trang của tất cả những gì, như với hầu hết các bản Cập Nhật lớn để Elite, đến một hàng loạt rộng lớn của cải tiến khác dựa trên thông tin phản hồi của cộng đồng. Yếu tố HUD cải tiến để cung cấp cho người chơi xem thêm thông tin về hành trình của họ cho đến nay, chính xác hơn cách để theo dõi phe & xếp hạng tiến triển, loại của sự vật. Mặc dù hiệu suất của hệ thống bản đồ và bản đồ Galaxy vẫn còn một vấn đề thường trực, mà đã là một vấn đề đau một thời gian khá bây giờ.Vì vậy, bản án cuối cùng của tôi trên chân trời là gì? Như tôi đã nói trong phần giới thiệu của tôi, nhưng nó gấu lặp đi lặp lại, tôi có thể cực kỳ thiên vị.Tôi thích Eli
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Tôi muốn bắt đầu bằng cách nói rằng tôi có thể cực kỳ thành kiến về phía Elite. Các chỉ trò chơi khác mà tôi đã từng đặt nhiều thời gian như tôi đã vào trong này, là WoW. (Và tôi bỏ rằng năm trước.) Vì vậy, tiết lộ đầy đủ. Hơn nữa, xét này giả định rằng bạn đã quen thuộc với Elite: Nguy hiểm và đang ở đây dành riêng cho một xét Horizons. . Với mà nói, chúng ta hãy bắt đầu Vì vậy, những gì là Elite: Horizons nguy hiểm? Đây là một bản mở rộng. Một gói mở rộng là gì? Đó là nội dung bổ sung mà ngồi ontop của trò chơi trước đó, mở rộng một cách này hay cách khác. Khu vực, cơ khí, gameplay nói chung. Nhìn thấy; . Star Craft Brood Wars Vì vậy, để kết thúc đó, nó mở rộng gameplay giữa các vì sao cơ bản của Elite: Nguy hiểm bằng cách thêm một lớp hành tinh trên đầu trang của nó. Để một mức độ nào đó. Bay trong khí quyển vẫn không phải là một lựa chọn, tuy nhiên tôi tin rằng, có rất nhiều hành tinh & mặt trăng ra khỏi đó mà không có một bầu không khí để khám phá. Sau khi tất cả, chúng tôi vẫn đang nói về một 1:. 1 đại diện của Ngân Hà Galaxy Tuy nhiên bao la không có nghĩa là chiều sâu. Một ví dụ tuyệt vời này sẽ là Skyrim. Mênh mông, thế giới rộng lớn, không có chiều sâu để nói chuyện. (Trừ khi bạn có ý nghĩa sâu sắc thực tế, trong các hình thức của Dwemer Ruins = P) A khiếu nại phổ biến dán nhãn chống lại Elite: Nguy hiểm là nó không có chiều sâu của nội dung, mà tôi sẽ không đổ lỗi cho người cho. Đó không phải là ngay cả một lời chỉ trích sai, tuy nhiên nó được làm cho tất cả những lý do sai lầm. Game sử dụng RNG trực tuyến nội dung, trong đó đáng buồn, được thiết kế khá kém, chưa kể đến "cân bằng", cùng với số lượng rất hạn chế của loại gặp gỡ bạn có thể có, đó là những người dễ hiểu sẽ nghĩ thế giới game là không có linh hồn. Vậy câu hỏi là, đã Horizons cải thiện về điều này? Vâng đến một mức độ nhất định; Người thợ của cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên đẻ trứng vẫn còn (và tôi nghi ngờ nó sẽ là một thợ cơ khí các nhà phát triển dự định mở rộng thuận trong tương lai) nhưng tần số của họ bây giờ là nhất quán hơn, cũng như xuất hiện trên bề mặt hành tinh '. Cuối cùng nhưng không kém, sự đa dạng đã được tăng thêm sự tinh tế với thế giới. Các đội cứu hộ phục hồi các hộp đen từ vụ đắm tàu, tiền đồn cướp biển trên mặt trăng, chỉ cần đến tên một vài. Tuy nhiên, điều này chưa một cách hữu hiệu đem lại cho lối chơi cho các cầu thủ? Vâng, trong khi cải tiến nhiều qua Season 1 của Elite, nó vẫn còn một chặng đường dài từ cung cấp những người có một lối chơi phù hợp. Đó là phiền phức và khó xử. Nhưng tôi tránh "điểm bán hàng" chính của Horizons. CHXHCNVN hay Surface Reconnaissance xe. Một loại của tất cả các mục đích moon buggy có thể quản lý thấp nhất đến cao nhất hành tinh G. Tất cả trong tất cả, có rất ít sai với beastie chút mới này. Lái xe xung quanh trong nó là đáp ứng và bạn có thể kéo giảm một số thủ đoạn mát mẻ, nếu bạn nắm vững các điều khiển. Bạn sẽ đặt ra ở người này ít để làm gì có việc phải làm. Khám phá sinh sản ngẫu nhiên gặp gỡ, tấn công các căn cứ hành tinh (Đừng thử nó ở nhà.) Hoặc chủng tộc với bạn bè của bạn. Tuy nhiên tôi có một chuôi lớn với SRV, đó là chỉ có một hiện nay. Thật dễ dàng để so sánh giữa các SRV và tàu. CHXHCNVN để Horizons là những gì tàu là các trò chơi cơ sở, trong đó đưa ra với một số người trong số họ. Chính vì vậy, tôi thấy nó rất nghèo mà một bản mở rộng có giá đầy đủ ra mắt với chỉ một loại SRV sẵn. Một vệt đen rõ ràng. Vậy là có những gì khác? Cũng có các khối xây dựng đầu tiên của crafting hiện trong phiên bản 2.0, được gọi là "tổng hợp". Điều này là dành riêng cho sử dụng cá nhân. Cách nó hoạt động là người chơi thu thập "Vật liệu" (Nghĩa là: sắt, kẽm, niken, crôm vv) từ bề mặt của hành tinh, mà sau đó chúng ta có thể sử dụng để tổng hợp các mặt hàng khác nhau. Đạn cho vũ khí đạn của chúng tôi, nhiên liệu cho SRV của chúng tôi hoặc thậm chí tăng phạm vi FSD của chúng tôi tạm thời. Một bổ sung chào mừng, tăng thêm gameplay lặp Elite của. Một số người sẽ được hạnh phúc để biết rằng Ban Bulletin nhận được một bản cập nhật (các vấn đề Cân bằng không chịu được). Hầu hết nếu không phải tất cả các nhiệm vụ hiện nay gồm nhiều bước, đòi hỏi người chơi phải hoàn thành các nhiệm vụ cụ thể và đáp ứng các yêu cầu cụ thể để hoàn thành công một sứ mệnh. Đây có thể là bất cứ thứ gì từ tránh tàu của bạn bị quét trong khi buôn lậu để gặp một NPC trong một hệ sao cụ thể trong một cửa sổ thời gian quy định để nhận một gói. Một bản cập nhật nhiều hoan nghênh, chuyển Ban Bulletin từ một cửa hàng ngừng cho tiền liền thành một cái gì đó thực sự khiến mọi người nghĩ. Tuy nhiên, đó là bởi xa hoàn hảo. Thường thì các mục tiêu nhiệm vụ không rõ ràng và không phải rất cụ thể. Chắc chắn có chỗ cho cải tiến. Trên tất cả đó, như với hầu hết các bản cập nhật lớn cho Elite, đến một loạt lớn các cải tiến khác dựa trên phản hồi của cộng đồng. Cải thiện các yếu tố HUD để cung cấp cho người chơi biết thêm về cuộc hành trình của họ cho đến nay, cách chính xác hơn về theo dõi phe & bậc tiến triển, những sắp xếp của sự vật. Mặc dù hiệu suất của hệ thống Bản đồ & Galaxy Bản vẫn là một vấn đề thường trực, mà đã là một vấn đề đau trong một thời gian khá bây giờ. Vì vậy, bản án cuối cùng của tôi trên Horizons là gì? Giống như tôi đã nói trong phần giới thiệu của tôi, nhưng nó nhắc lại, tôi có thể cực kỳ thiên vị. Tôi yêu Eli




















đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: