Làm mới hoặc tài sản lựa chọn mẫu tay tayBây giờ, chúng ta đã thấy 2 tay Mô - đun có thể làm, nó giúp bạn tìm ra đúng thời gian dự án "tài sản".Tòa nhà mới và cài đặt bàn tay của người mẫu, trong mô hình ba chiều của mô - đun trước khi gói phần mềm dùng tay, chúng tôi khuyên bạn khá với tay kinh nghiệm giải phẫu, 3D mô hình đa giác và edgeloop topo, nút hướng và vật nặng lênCó nghĩa là, nếu anh chọn tương tự dưới bước quan trọng (có thể sửa đổi) từ tài sản lưu 3D như Unity Asset Turbosquid Store hoặc tài sản.Cuối cùng, tất cả cần là một mô hình rất tốt, Liên hiệp, được đặt tên và trọng số lưới, không có gì xảy ra thường là một nhân vật điển hình của trò chơi cái kiếng.Có nghĩa là, đối với chất lượng kết quả, điều quan trọng là phải giải quyết các chi tiết.Điêu khắc và chạm khắc topology: một số có thể uốn cong dạng đơn giản hơn và tạo ra một hình ảnh trên hình dạng.Anh sẽ muốn xem xét và kế hoạch mô hình của anh sẽ thế nào khi nó kéo dài tới giới hạn của nó, quăn thành một nắm đấm hay các tư thế cực đoan.Chúng tôi đề nghị đặc điểm cấu trúc liên kết dọc theo vòng cắt tay, nếp, và không phải là đa giác phân phối đồng nhất.Đây là chìa khóa tốt thay đổi hình dạng.Hands-module-3Bởi vì bạn có thể tạo ra những màn biểu diễn: tay một ứng dụng thực tế ảo, nó rất tốt. Hãy nhớ, bàn tay này có 2 lần.Giữ cao, đa giác gọi nên quản lý ngân sách và vẽ.(nhấn mạnh nếu anh đang tạo ra một ứng dụng di động, vài lần).Tập tin khớp và được đặt tên theo tên: để autorig kịch bản để phát hiện, tên nút phải chứa một chuỗi có thể mọi khớp kiểu theo danh sách bên dưới.Đây là một tiêu chuẩn đặt tên theo quy tắc nền tảng ba chiều, và thường thay đổi tên của cấu trúc phân cấp công cụ 3D nhanh gói.Nếu anh định sử dụng hệ thống Mecanim trên hình bản đồ, tên này không quan trọng.Hữu – "đúng" hay "_r".Tay trái – "trái" hay "_l".Những cây cọ ".Ngón tay cái – "ngón tay cái" hay "Công ty".Ngón trỏ – "Index" hay "số".Ngón tay giữa "giữa" hay "ngón tay giữa".Ngón tay: "chiếc nhẫn"Pinky – "Pinky" hay "pin".Liên Hiệp định hướng: có phù hợp định hướng chung của một cặp vợ chồng lý – điều quan trọng nhất là một điểm rất quan trọng, vì có khả năng kết nối ở đúng góc xoay riggedhand và riggedfinger script.Khớp với một cần trục để hướng dẫn, trực tiếp xuống khớp, hướng tới con của nó, thêm một trục chính dọc theo trục quay của nó.Đáng chú ý là, dù đó là ký tự assemblers. Thông thường, không có tài sản tài sản lưu trữ tất cả đều là để xây dựng.Đây có thể là trước tiên phải kiểm tra tài sản khi chắc chắn sẽ đi với chúng ta. Riggedhand và riggedfinger script.Hãy nhớ, bàn tay của người dùng cuối cùng sẽ băng hồ mổ xẻ.Tìm hiểu chi tiết tinh tế hơn, như ngón tay co lại cho trung tâm, và chỉ gấp thẳng sẽ đơn giản. Sự phát triển của anh, và giúp anh có được thuyết phục hơn từ các tư thế tay điều khiển.Hands-module-1Đỉnh của môn thể thao trọng số phạm vi và biến dạng tốt: vì anh có thể điều khiển tay bởi nhiều cách khác nhau để người dùng cuối cùng, mẫu tay thể thao cần được theo dõi biến dạng, vượt qua phạm vi thể thao giàu có.Vị trí của khớp với kỹ, Goob biến dạng quan trọng chất lượng đưa ra.Cẩn thận, thung lũng bí ẩn: Chủ nghĩa siêu thực không phải luôn luôn trong thực tế ảo một cách tốt nhất.Người dùng gần như luôn luôn tốt hơn với các chương trình phim hoạt hình hoá hoặc tay.Khi ở quá khứ làm hoạt hình 3D mô hình khi chúng ta thường dùng trong quá trình mô hình hóa các khớp và và một số tư thế khó khăn về quá trình làm việc.Vậy, chúng ta có thể thấy mô hình dạng, và lặp đi lặp lại của bức tượng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
