Bạn hãy kiểm tra xem nếu người chơi đã, trên thực tế, chạm vào một nút vị trí tháp; nếu không, bạn
ẩn các selector tháp nếu nó cần che giấu, và quay trở lại.
Vì vậy, những gì nếu người chơi đã chạm vào một nút vị trí tháp? Tiếp tục
touchesBegan (_: withEvent :) bằng cách thêm những điều sau đây:
đang được dịch, vui lòng đợi..