Làm thế nào cuốn sách này được tổ chứcCuốn sách này chứa thông tin bao gồm phạm vi rộng các Arduino capabili-mối quan hệ, từ khái niệm cơ bản và các nhiệm vụ phổ biến với công nghệ tiên tiến. Từng kỹ thuậtđược giải thích trong một công thức cho bạn thấy làm thế nào để thực hiện một khả năng cụ thể. Bạn làm gìkhông cần phải đọc nội dung trong trình tự.Chương 1, bắt đầu, giới thiệu môi trường Arduino và cung cấp trợ giúp vềnhận được các môi trường phát triển Arduino và phần cứng được cài đặt và làm việc.Các cặp vợ chồng tiếp theo của chương giới thiệu phát triển phần mềm Arduino. Chương 2,Làm cho các ký họa làm bạn đặt giá thầu, bao gồm các khái niệm phần mềm cần thiết và các nhiệm vụ, vàChương 3, sử dụng toán tử, cho thấy làm thế nào để làm cho việc sử dụng phổ biến nhấtCác chức năng toán học.Chương 4, truyền thông nối tiếp, mô tả làm thế nào để có được Arduino kết nối và com-municate với máy tính của bạn và các thiết bị khác. Nối tiếp là phương pháp phổ biến nhấtArduino đầu vào và đầu ra, và khả năng này được sử dụng trong rất nhiều công thức nấu ăntrong toàn bộ cuốn sách.Chương 5, đơn giản kỹ thuật số và Analog đầu vào, giới thiệu một loạt các kỹ thuật cơ bản nhấttín hiệu kỹ thuật số và analog đọc. Chương 6, nhận được đầu vào từ các cảm biến, xây dựng trên nàyvới công thức nấu ăn mà giải thích làm thế nào để sử dụng thiết bị cảm ứng tinh thần, âm thanh, cho phép Arduinovị trí, nhiệt và ánh sáng.Chương 7, hình ảnh đầu ra, bao gồm kiểm soát ánh sáng. Công thức nấu ăn bao gồm chuyển đổi trên một hoặcnhiều đèn LED và kiểm soát độ sáng và màu sắc. Chương này giải thích làm thế nào bạn có thểổ thanh đồ thị và số LED hiển thị, cũng như tạo ra các mô hình và hình ảnh độngvới đèn LED mảng. Ngoài ra, chương này cung cấp một giới thiệu chung về kỹ thuật số vàAnalog đầu ra cho những người mới đến điều này.Chương 8, chất lượng, giải thích làm thế nào bạn có thể làm cho mọi việc di chuyển bằng cách kiểm soátđộng cơ với Arduino. Một loạt các loại động cơ được bảo hiểm: cuộn dây sôlênôít, động cơ servo,Động cơ DC, và cơ stepper.Chương 9, âm thanh đầu ra, cho thấy làm thế nào để tạo ra các âm thanh với Arduino thông qua một thiết bị ra-đưa như một người nói. Nó bao gồm các phát âm đơn giản và giai điệu và chơiTập tin WAV và MIDI.Chương 10, từ xa kiểm soát thiết bị bên ngoài, mô tả kỹ thuật có thểđược sử dụng để tương tác với hầu như bất kỳ thiết bị nào sử dụng một số hình thức của bộ điều khiển từ xa, trong cluding TV, thiết bị âm thanh, máy ảnh, cửa nhà để xe, thiết bị gia dụng và đồ chơi. Nó xây dựngvề kỹ thuật được sử dụng trong chương trước để kết nối Arduino đến các thiết bị vàMô-đun.Chương 11, bằng cách sử dụng sẽ hiển thị, bao gồm interfacing văn bản và đồ họa LCD hiển thị. Cácchương cho thấy làm thế nào bạn có thể kết nối các thiết bị này để hiển thị văn bản, di chuyển hoặc nổi bậttừ, và tạo ra đặc biệt các biểu tượng và ký tự.XIV | Lời nói đầuwww.it-ebooks.infoChương 12, bằng cách sử dụng thời gian và ngày tháng, bao gồm các Arduino được xây dựng trong thời gian liên quan đến chức năng vàgiới thiệu nhiều kỹ thuật bổ sung để xử lý chậm trễ thời gian, thời gian đo,và thực tế thời gian và ngày tháng.Chương 13, giao tiếp sử dụng I2C, SPI, bao gồm các mạch tích hợp liên(I2C) and Serial Peripheral Interface (SPI) standards. These standards provide simpleways for digital information to be transferred between sensors and Arduino. This chap-ter shows how to use I2C and SPI to connect to common devices. It also shows how toconnect two or more Arduino boards, using I2C for multiboard applications.Chapter 14, Wireless Communication, covers wireless communication with XBee. Thischapter provides examples ranging from simple wireless serial port replacements tomesh networks connecting multiple boards to multiple sensors.Chapter 15, Ethernet and Networking, describes the many ways you can use Arduinowith the Internet. It has examples that demonstrate how to build and use web clientsand servers and shows how to use the most common Internet communication protocolswith Arduino.Arduino software libraries are a standard way of adding functionality to the Arduinoenvironment. Chapter 16, Using, Modifying, and Creating Libraries, explains how touse and modify software libraries. It also provides guidance on how to create your ownlibraries.Chapter 17, Advanced Coding and Memory Handling, covers advanced programmingtechniques, and the topics here are more technical than the other recipes in this bookbecause they cover things that are usually concealed by the friendly Arduino wrapper.The techniques in this chapter can be used to make a sketch more efficient—they canhelp improve performance and reduce the code size of your sketches.
Chapter 18, Using the Controller Chip Hardware, shows how to access and use hard-ware functions that are not fully exposed through the documented Arduino language.
It covers low-level usage of the hardware input/output registers, timers, and interrupts.
Appendix A, Electronic Components, provides an overview of the components used
throughout the book.
Appendix B, Using Schematic Diagrams and Data Sheets, explains how to use schematic
diagrams and data sheets.
Appendix C, Buildin
đang được dịch, vui lòng đợi..
