Sau khi khởi động đầu tiên của một HTTP giải pháp trực tuyến thích nghi
bởi Move Networks vào năm 2006 [31] - [33], HTTP thích nghi streaming
được thương mại tung ra bởi ba công ty chiếm ưu thế
trong song song như Microsoft Silverlight streaming Smooth (MSS)
[34] của Microsoft Tổng công ty (năm 2008), HTTP Live streaming
(HLS) [35] bởi Apple Inc (2009) và Adobe HTTP động
truyền phát (HDS) [36], [37] bởi Adobe Systems Inc (2010).
Mặc dù việc áp dụng rộng rãi của họ và thành công thương mại, những
giải pháp này là không tương thích lẫn nhau, mặc dù họ chia sẻ một
nền công nghệ tương tự (xem Phần III-B).
cách tiếp cận chuẩn đầu tiên để thích ứng HTTP trực tuyến
đã được xuất bản bởi 3GPP trong TS 26,234 Phát hành 9 [38] vào năm 2009
với mục đích sử dụng trong Universal Mobile Telecommunications
System-Long Term Evolution (LTE UMTS) thông tin di động
mạng. Trong bối cảnh của [38], các mô tả về
kỹ thuật streaming thích ứng là khá chung chung, cơ bản
nguyên tắc trực tuyến được cung cấp và chỉ có một mô tả ngắn gọn về
các định dạng phương tiện truyền thông được đưa ra. Công việc của 3GPP tiếp tục bằng cách cải thiện
các giải pháp trực tuyến thích nghi với sự hợp tác chặt chẽ
với MPEG [39] và, cuối cùng, năng động thích ứng streaming
qua HTTP (DASH) tiêu chuẩn để sử dụng chung của HAS đã được
ban hành bởi MPEG vào năm 2012 [40]. Cho đến nay, các chi tiết kỹ DASH
được chứa trong bốn phần, xác định các phương tiện truyền thông trình bày
mô tả và phân khúc định dạng, phù hợp và tham khảo
các phần mềm, hướng dẫn thi, và phân đoạn mã hóa
và xác thực, tương ứng.
Ngoài những tiêu chuẩn riêng của mình, nó cũng đáng nhắc đến
rằng trong kết nối với DASH, một diễn đàn công nghiệp đã
được thành lập để cho phép thực hiện trơn tru của DASH
đang được dịch, vui lòng đợi..
