Trên thực tế, một loạt các nhà nghiên cứu đã chú ý đến lĩnh vực mới này. Một số người trong số họ khám phá các yếu tố quyết định ảnh hưởng đến lòng trung thành của người chơi hoặc ý định chơi M-SNG. Ví dụ, Park et al. (2014) đã điều tra các yếu tố tâm lý có thể góp phần vào ý định thưởng thức M-SNG của người dùng; Su et al. (2016) đã kiểm tra xem một số tiền đề có ảnh hưởng đến lòng trung thành của người chơi thông qua trải nghiệm dòng chảy hay không. Wei và Lu (2014) đã kiểm tra các yếu tố có thể ảnh hưởng đến ý định chơi M-SNG của người chơi thông qua quan điểm về bên ngoài mạng và sử dụng lý thuyết & hài lòng (U&g). Những nghiên cứu này cung cấp ý nghĩa lý thuyết và thực tiễn có giá trị cho các nhà cung cấp M-SNG, nhưng đối với một trò chơi trực tuyến thành công, tần suất hoặc thời gian tham gia trò chơi và sự sẵn sàng đầu tư tiền của người chơi vào trò chơi cũng quan trọng không kém (Cheung et al., 2015). Cái trước có thể giúp các nhà cung cấp trò chơi tạo ra bầu không khí trò chơi tốt để thu hút nhiều người chơi hơn và bức thư là một trong những cách quan trọng nhất để các nhà cung cấp trò chơi kiếm được lợi nhuận. Bây giờ hầu hết các M-SNG là các trò chơi freemium miễn phí để tải xuống và chơi, nhưng bao gồm các giao dịch mua trong trò chơi tùy chọn, chẳng hạn như hàng hóa ảo và dịch vụ VIP. Do đó, việc khám phá ý định mua hàng của người chơi trong các trò chơi này là cần thiết cho sự phát triển lâu dài của các nhà cung cấp M-SNG.
đang được dịch, vui lòng đợi..