Điều này trở về trạng thái hoạt động địa phương của GameObject này, mà được thiết lập bằng cách sử dụng GameObject.SetActive. Lưu ý rằng một GameObject có thể không hoạt động vì một phụ huynh là không hoạt động, ngay cả nếu điều này trả về true. Nhà nước này sau đó sẽ được sử dụng sau khi tất cả phụ huynh đang hoạt động. Sử dụng GameObject.activeInHierarchy nếu bạn muốn kiểm tra xem nếu GameObject thực sự coi là hoạt động trong cảnh.
đang được dịch, vui lòng đợi..