Khi đôi đệm được kích hoạt bằng cách gọi {@link #enableDoubleBuffering ()},
* tất cả các bản vẽ diễn ra trên vải offscreen . Các offscreen vải
* không được hiển thị. Chỉ khi bạn gọi
* {@link #show ()} không vẽ của bạn được sao chép từ vải offscreen để
* vải trên màn hình, nơi nó được hiển thị trong cửa sổ bản vẽ tiêu chuẩn. Bạn
* có thể nghĩ đến đôi đệm như thu thập tất cả các dòng, điểm, hình dạng,
* và văn bản mà bạn nói với nó để vẽ, và sau đó lôi kéo họ tất cả
* đồng thời , theo yêu cầu.
*
* Việc sử dụng quan trọng nhất của đôi đệm là để sản xuất máy tính
* hình ảnh động, tạo ra ảo giác về chuyển động bằng cách nhanh chóng
* hiển thị bản vẽ tĩnh. Để sản xuất một phim hoạt hình, lặp lại
* bốn bước sau đây:
*
* Xóa vải offscreen.
*Vẽ các đối tượng trên vải offscreen.
*Sao chép vải offscreen vào khung trên màn hình.
*Chờ một thời gian ngắn.
*
*
* Các {@link #clear ()}, {#show @link ()}, và {@link #pause (int dt)} phương pháp
* hỗ trợ đầu tiên, thứ ba, và thứ tư của các bước này, tương ứng.
*
đang được dịch, vui lòng đợi..