None - no secondary bounces will be computed. Use this option to produ dịch - None - no secondary bounces will be computed. Use this option to produ Việt làm thế nào để nói

None - no secondary bounces will be

None - no secondary bounces will be computed. Use this option to produce skylit images without indirect color bleeding.

Global photon map - selecting this option will cause V-Ray to use a photon map for primary diffuse bounces. This mode is useful when setting up the parameters of the global photon map. Usually it does not produce good enough results for final renderings when used as a primary GI engine. See the Global photon map section for more information.

Brute force - selecting this method will cause V-Ray to use direct computation for primary diffuse bounces. See the Brute force GI section for more information.

Light cache - this chooses the light cache as the primary GI engine. See the Light cache section for more information.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Không có - không bị trả lại thứ hai sẽ được tính. Sử dụng tùy chọn này để sản xuất hình ảnh Chelsea mà không gián tiếp màu chảy máu. Bản đồ toàn cầu photon - chọn tùy chọn này sẽ gây ra V-Ray để sử dụng bản đồ photon cho chính bị trả lại khuếch tán. Chế độ này là hữu ích khi thiết lập các thông số của bản đồ toàn cầu photon. Thường nó không kết quả tốt đủ để render cuối cùng khi sử dụng như một công cụ kiếm GI chính. Xem phần toàn cầu photon bản đồ để biết thêm thông tin. Bạo lực - chọn phương pháp này sẽ gây ra V-Ray để sử dụng tính toán trực tiếp cho chính bị trả lại khuếch tán. Xem Brute lực lượng GI phần cho biết thêm thông tin. Ánh sáng bộ nhớ cache nhất - điều này chọn bộ nhớ cache của ánh sáng như là động cơ chính GI. Xem phần bộ nhớ cache ánh sáng để biết thêm thông tin.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Không - không trả lại phụ sẽ được tính. Sử dụng tùy chọn này để tạo ra hình ảnh skylit không có xuất huyết màu gián tiếp. bản đồ photon toàn cầu - lựa chọn tùy chọn này sẽ gây ra V-Ray sử dụng một bản đồ photon bị trả lại cho khuếch tán chính. Chế độ này rất hữu ích khi thiết lập các thông số của các bản đồ photon toàn cầu. Thông thường nó không tạo ra kết quả tốt, đủ để render cuối cùng khi sử dụng như một công cụ chính GI. Xem phần bản đồ photon toàn cầu để biết thêm thông tin. lực lượng Brute - lựa chọn phương pháp này sẽ gây V-Ray để sử dụng tính toán trực tiếp cho trả lại khuếch tán chính. Xem phần Brute lực lượng GI để biết thêm thông tin. Light cache - đây chọn bộ nhớ cache ánh sáng như là động cơ chính GI. Xem phần Light cache để biết thêm thông tin.





đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: