Một lối đi sẽ cho phép bạn chụp các nhân vật trên một chuyến đi. Kiểm soát của các cầu thủ không còn, trong khi các nhân vật
di chuyển dọc theo đường bạn đã xác định. Nếu có những đối tượng vật lý, hoặc logic, vv, chúng sẽ tương tác
(hoặc ngắt) các nhân vật trong khi trên đường.
Sau khi kéo lên màn hình thiết kế, bạn sẽ thấy con đường biểu diễn như một đường màu xanh lá cây. Lưu ý các
yếu tố sau:
Nhấp vào đây để chọn đường dẫn
vào các phiên bản lớn hơn của điều này để thêm một đoạn đến cuối dòng. Nhấp vào bất kỳ của các
phiên bản nhỏ hơn ở giữa một đoạn chia một phân đoạn trong hai (nếu họ hiện không
. Có thể nhìn thấy, hành động chia rẽ vẫn sẽ xảy ra)
. Nhấp và kéo một góc như thế này để di chuyển nó
Các thiết lập có sẵn là:
tên: để tham khảo nội bộ, chỉ.
Chức vụ (x, y): như đối với bất kỳ mục đặt khác.
Tìm kiếm Radius:. làm thế nào gần các nhân vật cần phải được kích hoạt con đường này
tốc độ: tốc độ của nhân vật nên di chuyển. Nếu điều này được thiết lập để một giá trị rất cao, nó sẽ
trông rất giống các hành động của một Portal (cung cấp không có gì trong cách tương tác hoặc
ngăn chặn các nhân vật của khóa học).
Thu hút Force: bao nhiêu lực lượng mỗi điểm trong đường dẫn sẽ thu hút các nhân vật, lần lượt.
Đây là một thiết lập mà là rất nhiều niềm vui để chơi với. Với những giá trị rất thấp, bạn có thể nhận được hiệu ứng
tương tự như Angry Birds Space ™ quanh mỗi điểm - có thể tác dụng với các điều khiển máy nghe nhạc
và các lực lượng khác trong đó có lực hấp dẫn của thế giới. Cho phép người chơi chiến đấu chống lại con đường, nghĩa là
cuối cùng họ có thể di chuyển ra khỏi ảnh hưởng của mình, khi họ nhận được đủ xa.
Giữ Velocity: khi nhân vật đã hoàn thành con đường, nó cần phải có vận tốc ban đầu của nó.
Hình ảnh Hướng: đánh dấu này để giữ máy nghe nhạc chỉ hướng 'đúng' trên con đường.
hướng dẫn sử dụng Buildbox ™
Copyright © 2016 - Buildbox.com 42
chơi Chế độ: làm thế nào các nhân vật sẽ di chuyển dọc theo con đường
. o Độc thân: từ đầu đến cuối, và thoát ra
o loop: từ đầu đến cuối, sau đó nhảy trở lại bắt đầu.
o Ping Pong: từ đầu đến cuối, sau đó kết thúc để bắt đầu.
tài sản bị ảnh hưởng:
o Tất cả:. cho tất cả các đối tượng và nhân vật
o Nhân vật: cho nhân vật duy nhất.
o Tài sản: cho các đối tượng chỉ có.
đang được dịch, vui lòng đợi..
