Thay đổi các kênh Texture Alpha 1, hoặc các kênh bạn đang làm việc trước đó, và đó là Height là 100. Tạo một ánh sáng hướng, cường độ 32, do đó ánh sáng bao gồm hầu hết các điện tử, nhưng phần sáng vẫn còn trên mép. Khi Lighting Effects được thực hiện, Gaussian Blur layer bằng 3 điểm ảnh, để có được thoát khỏi các cấp. Bây giờ đây là các bước mà bạn có thể sử dụng tự do nghệ thuật của riêng bạn.
đang được dịch, vui lòng đợi..
