Bước 2
Tới "Tạo menu", đó sẽ là một đơn pull- xuống trên đỉnh
bảng điều khiển của phần mềm. Chọn Create> Polygon Primitives> Cube. Tis
sẽ cho phép bạn kéo một khối lập phương trên lưới điện trong phối cảnh. Frst bạn
kéo thả chuột sẽ kiểm soát độ sâu và chiều rộng của các khối, afer mà
việc phát hành của con chuột và nhấp tiếp sẽ kiểm soát chiều cao của
khối lập phương. Ở phía bên tay lef- của màn hình, bạn sẽ thấy những Tool Box,
hoặc nơi mà các công cụ để chọn và chuyển đổi đối tượng của bạn là (Hình 1.17).
Về phía trên, bên phải của màn hình bạn sẽ thấy những Box Channel, mà
là nơi mà tất cả các biến đổi được liệt kê số lượng và có thể được chỉnh sửa
theo cách đó (Hình 1.18). Te chuyển đổi các giá trị bạn thấy ở đây sẽ refect địa phương
giá trị, trong đó có nguồn gốc từ các phụ huynh của các đối tượng. Nếu đối tượng là một
phụ huynh của thế giới, có nghĩa là nó không có cha mẹ, thì những giá trị sẽ
refect không gian thế giới tọa độ được đo từ nguồn gốc thế giới.
đang được dịch, vui lòng đợi..