Due to the increased awareness that online game addictionis a legitima dịch - Due to the increased awareness that online game addictionis a legitima Việt làm thế nào để nói

Due to the increased awareness that

Due to the increased awareness that online game addiction
is a legitimate concern, efforts to explain why and how people
are deeply involved in these games have become important research
issues. Some previous studies have suggested that individual
psychological characteristics (including personality
traits) may predispose certain individuals to overuse the Internet,
and past research has chiefly examined the effects of shyness,
anxiety, loneliness, depression, and self-consciousness
on the level of Internet use so far [7,8,17,25,33]. However,
little has been researched about the characteristics linked to
‘‘at-risk’’ populations with such a dependence upon ‘‘online
games,’’ especially of aggressive nature, which is one of the
important subcategories of Internet addiction. Therefore, in
this study we tried to explore the relationship between online
game addiction and psychological characteristics such as
aggression, self-control, and narcissistic personality traits.
Each of these factors is expected to affect or be affected by
one’s gaming activities. To select these three factors, aggression
was first identified as one of the factors because evidence
supporting the hypotheses that violent game playing is related
to aggression has been mounting in many past studies
[9,11,13,29]. Even though the directionality (causeeeffect relationship)
of the two factors has not been identified, a study
with Korean high school students indicated that students
who report excessive Internet use are characterized by irritability,
aggressiveness, and impulsivity [23]. In addition, the
correlational results indicate that more aggressive children
are drawn to violent games, rather than their aggression being
a result of the violent game activity [11]. Second, a narcissistic
personality trait was considered to be important for the understanding
of the online game addiction process. One of the consensuses
reached among online game addicts is that the main
attractive feature of MMORPGs is its system of goals and
achievements. As you play, your character advances by gaining
experience points, ‘‘leveling-up’’ from one level to the
next while collecting valuables and weapons and becoming
wealthier and stronger. In this social setting, excellent players
receive ‘‘the recognition and attention of others’’ and gain
power and status [21,26]. Considering all this, the possibility
that people with narcissistic personality traits will use the access
to numerous relationships which is possible on the net as
a means to gain an admiring audience is plausible. Third, it is
further found that game addiction among young people is related
to their weak self-control and discipline, and game addicts
are weaker at controlling their emotions than are
average Internet users [23]. In addition, some previous studies
have suggested that less self-control is related to various types
of addictive behaviors, including Internet addiction [18,23].
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Do nhận thức tăng lên trò chơi trực tuyến nghiệnmột mối quan tâm hợp pháp, cố gắng giải thích lý do tại sao và làm thế nào người dânđược tham gia sâu trong các trò chơi đã trở thành nghiên cứu quan trọngvấn đề. Một số nghiên cứu trước đây đã gợi ý rằng cá nhântâm lý đặc điểm (bao gồm cả cá tínhđặc điểm) có thể predispose cá nhân nhất định để quá mức Internet,và qua nghiên cứu chủ yếu có kiểm tra những ảnh hưởng của sự nhút nhát,lo âu, cô đơn, trầm cảm và tự ý thứcở cấp độ của Internet sử dụng cho đến nay [7,8,17,25,33]. Tuy nhiên,ít đã được nghiên cứu về các đặc tính liên kết vớiCác quần thể '' có nguy cơ cao '' với một sự phụ thuộc khi '' trực tuyếntrò chơi, "đặc biệt là trong bản chất hung hăng, đó là một trong cáctiểu thể loại quan trọng của Internet nghiện. Vì vậy, trongnghiên cứu này chúng tôi đã cố gắng để khám phá mối quan hệ giữa trực tuyếnnghiện trò chơi và các đặc điểm tâm lý nhưsự xâm lăng, tự kiểm soát, và đặc điểm tính cách narcissistic.Mỗi người trong số những yếu tố này dự kiến sẽ ảnh hưởng đến hoặc bị ảnh hưởng bởimột của các hoạt động chơi game. Để chọn những ba yếu tố, xâm lượclần đầu tiên được xác định là một trong những yếu tố vì bằng chứnghỗ trợ giả thuyết rằng bạo lực chơi game có liên quanxâm lược đã gắn kết trong nhiều nghiên cứu trong quá khứ[9,11,13,29]. mặc dù sang (causeeeffect mối quan hệ)của hai yếu tố chưa được xác định, một nghiên cứuTriều tiên trung học sinh viên chỉ ra rằng học sinhngười báo cáo sử dụng Internet quá nhiều được đặc trưng bởi dễ bị kích thích,gây hấn, và impulsivity [23]. Ngoài ra, cáccorrelational kết quả chỉ ra rằng hơn nữa tích cực trẻ emđược rút ra để trò chơi bạo lực, chứ không phải là sự xâm lăng củamột kết quả của hoạt động trò chơi bạo lực [11]. Thứ hai, một narcissisticđặc điểm tính cách được coi là quan trọng cho sự hiểu biếtcủa quá trình nghiện trò chơi trực tuyến. Một trong những consensusesđạt được trong số người nghiện trò chơi trực tuyến là chínhCác tính năng hấp dẫn trong MMORPG là hệ thống mục tiêu vànhững thành tựu. Khi bạn chơi, nhân vật của bạn tiến bộ bằng cách đạt đượckinh nghiệm điểm, '' San lấp mặt bằng-up'' từ một mức để cáctiếp theo trong khi thu thập vật có giá trị và vũ khí và trở thànhgiàu có và mạnh mẽ hơn. Trong này thiết lập xã hội, người chơi tuyệt vờinhận được '' bạn công nhận và sự chú ý của người khác '' và đạt đượcquyền lực và địa vị [21,26]. Xem xét tất cả điều này, khả năngnhững người có đặc điểm tính cách narcissistic sẽ sử dụng truy cậpnhiều mối quan hệ mà có thể trên mạng nhưmột phương tiện để đạt được một đối tượng admiring là chính đáng. Thứ ba, nó làtiếp tục tìm thấy rằng trò chơi nghiện trong số những người trẻ tuổi có liên quancủa họ yếu tự kiểm soát và kỷ luật, và nghiện trò chơilà yếu hơn lúc kiểm soát cảm xúc của họ hơn làngười sử dụng Internet trung bình [23]. Ngoài ra, một số nghiên cứu trước đâycó gợi ý rằng ít tự kiểm soát liên quan đến các loạicủa hành vi gây nghiện, trong đó có Internet nghiện [18,23].
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Do sự gia tăng nhận thức rằng nghiện trò chơi trực tuyến
là một mối quan tâm chính đáng, những nỗ lực để giải thích lý do tại sao và làm thế nào người dân
đang tham gia sâu vào những trò chơi đã trở thành nghiên cứu quan trọng
vấn đề. Một số nghiên cứu trước đây đã gợi ý rằng cá nhân
đặc điểm tâm lý (bao gồm cả tính cách
đặc điểm) có thể ảnh hưởng một số cá nhân lạm dụng Internet,
và nghiên cứu trước đây đã chủ yếu là kiểm tra tác động của sự nhút nhát,
lo lắng, cô đơn, trầm cảm, và tự ý thức
về mức độ sử dụng Internet cho đến nay [7,8,17,25,33]. Tuy nhiên,
rất ít đã được nghiên cứu về các đặc tính liên quan đến
'' có nguy cơ '' quần thể có một sự phụ thuộc như khi '' trực tuyến
trò chơi, '' đặc biệt của thiên nhiên hung hăng, mà là một trong những
tiểu thể loại quan trọng của nghiện Internet. Vì vậy, trong
nghiên cứu này, chúng tôi đã cố gắng để khám phá mối quan hệ giữa trực tuyến
nghiện game và đặc điểm tâm lý như
gây hấn, tự kiểm soát, và đặc điểm tính cách bản thân.
Mỗi yếu tố này sẽ làm ảnh hưởng hoặc bị ảnh hưởng bởi
các hoạt động của một người chơi game. Để chọn ba yếu tố này, xâm lược
lần đầu tiên được xác định là một trong những yếu tố vì bằng chứng
ủng hộ giả thuyết rằng bạo lực trò chơi có liên quan
đến xâm lược đã được lắp đặt ở nhiều nghiên cứu trước đây
[9,11,13,29]. Mặc dù directionality (mối quan hệ causeeeffect)
của hai yếu tố chưa được xác định, một nghiên cứu
với học sinh trung học Hàn Quốc chỉ ra rằng sinh viên
đã báo cáo việc sử dụng Internet quá mức được đặc trưng bởi cáu kỉnh,
hung hăng, bốc đồng và [23]. Ngoài ra, các
kết quả tương quan chỉ ra rằng trẻ em tích cực hơn
được rút ra để trò chơi bạo lực, chứ không phải là xâm lược của họ là
một kết quả của các hoạt động trò chơi bạo lực [11]. Thứ hai, một narcissistic
đặc điểm tính cách được coi là quan trọng đối với sự hiểu biết
của quá trình nghiện trò chơi trực tuyến. Một trong những đồng thuận
đã đạt được giữa người nghiện trò chơi trực tuyến là chính
tính năng hấp dẫn của game MMORPG là hệ thống các mục tiêu và
thành tựu. Khi bạn chơi, nhân vật của bạn tiến bộ bằng cách đạt được
điểm kinh nghiệm, '' san lấp mặt bằng-up '' từ một cấp đến
tiếp theo trong khi thu thập vật có giá trị và các loại vũ khí và trở nên
giàu có và mạnh mẽ hơn. Trong bối cảnh xã hội này, cầu thủ xuất sắc
nhận được '' sự công nhận và sự chú ý của người khác '' và có được
sức mạnh và tình trạng [21,26]. Xem xét tất cả điều này, khả năng
rằng những người có đặc điểm tính cách bản thân sẽ sử dụng truy cập
vào nhiều mối quan hệ đó là có thể trên mạng như
một phương tiện để đạt được một khán giả ngưỡng mộ là chính đáng. Thứ ba, nó được
tiếp tục phát hiện ra rằng nghiện game trong giới trẻ liên quan
đến tự kiểm soát và kỷ luật yếu kém của họ, và những người nghiện trò chơi
là yếu hơn trong việc kiểm soát cảm xúc của mình hơn là những
người sử dụng Internet trung bình [23]. Ngoài ra, một số nghiên cứu trước đây
đã cho thấy rằng ít tự kiểm soát có liên quan đến nhiều loại hình
của hành vi gây nghiện, kể cả nghiện Internet [18,23].
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: