► MapView là người sử dụng các yếu tố giao diện hiển thị bản đồ.
► MapActivity là lớp cơ sở bạn mở rộng để tạo ra một hoạt động có thể bao gồm một bản đồ
View. Lớp MapActivity xử lý các ứng dụng cuộc sống chu trình và dịch vụ nền quản lý cần thiết để hiển thị bản đồ. Bạn chỉ có thể sử dụng Bản đồ Xem trong hoạt động MapActivity nguồn gốc.
► Lớp phủ là lớp học sử dụng để chú thích bản đồ của bạn. Sử dụng Lớp phủ, bạn có thể sử dụng một Canvas để vẽ lên bất kỳ số lượng các lớp hiển thị trên đầu trang của một bản đồ.
► MapController được sử dụng để kiểm soát bản đồ, cho phép bạn thiết lập vị trí và zoom mức trung tâm.
► MyLocationOverlay là một lớp phủ đặc biệt có thể được sử dụng để hiển thị vị trí hiện tại và định hướng của các thiết bị.
► ItemizedOverlays và OverlayItems được sử dụng cùng nhau để cho phép bạn tạo một lớp đánh dấu bản đồ, hiển thị bằng Drawables và văn bản liên quan.
Bắt Maps của bạn API Key
để sử dụng một bản đồ trong của bạn ứng dụng, trước tiên bạn phải có được một khóa API từ trang web của nhà phát triển Android tại http://code.google.com/android/maps-api-signup.html.
Nếu không có một khóa API xem bản đồ không thể tải về gạch sử dụng để hiển thị bản đồ.
để có được một phím, bạn cần phải xác định dấu vân tay MD5 của các giấy chứng nhận sử dụng để đăng ứng dụng của bạn. Nói chung, bạn đăng ký ứng dụng của bạn sử dụng hai giấy chứng nhận: Giấy chứng nhận debug mặc định và giấy chứng nhận sản xuất. Các phần sau đây giải thích làm thế nào để có được dấu vân tay MD5 của bất kỳ ký giấy chứng nhận sử dụng với các ứng dụng của bạn.
Bắt Phát triển của bạn / Debugging MD5 vân tay
Nếu bạn sử dụng Eclipse với plug-in ADT để gỡ lỗi các ứng dụng của bạn, họ sẽ được ký với chứng chỉ gỡ lỗi mặc định được lưu trữ trong các kho khóa gỡ lỗi.
bạn có thể tìm thấy vị trí của kho khóa của bạn trong Default gỡ lỗi keystore textbox sau khi chọn Windows i i i Preferences dựng Android. Điển hình debug keystore được lưu trữ tại các vị trí nền tảng cụ thể sau đây:
đang được dịch, vui lòng đợi..
