Due to popular demand,we have implemented a Visual Skill Tier loss sys dịch - Due to popular demand,we have implemented a Visual Skill Tier loss sys Việt làm thế nào để nói

Due to popular demand,we have imple

Due to popular demand,we have implemented a Visual Skill Tier loss system for AFKers/deserters and queue dodgers.

I understand it may seem unfair to you personally, but the overwhelming feedback we received from the community has helped us decide that it is unfair to end up in a match with a player who feels that it is acceptable to leave them high and dry for a match they are trying their best to finish (win or lose!). I also understand how you may feel that your matchup could be unfavorable, but (in case you did not know) the matchmaker matches you based on MMR, not on Visual Skill Tier. Remember that MMR is different than the Visual Skill Tier. It is very possible that you end up in matches with players of a different Visual Skill Tier; however, their MMR is similar to yours (MMR takes into account the combined result of all seasons played up until now for every player). Visual Skill Tiers are reset every season, MMR is not.

The best advice we can offer at this point would be to avoid going AFK, deserting or dodging queues no matter what. It was never acceptable to start with, and now, sticking with a match is the only way to avoid being dished out such a penalty!

I am sorry you feel frustrated about this system, but the community has spoken and we obliged. We always make a point of following the wishes of the community when we can, and this is a change we trust will help players enjoy the game even more than before.

For the sunlight rewards, the good news is that this discrepancy is due to visual lag. We noticed that very few players are experiencing this, and each investigation we conducted as a result showed that nobody has ever actually lost Sunlight. It does show up eventually.

The fortunate truth is that the system records everything properly and nothing gets lost. We are inspecting the system for connection shenanigans, although it often looks like that the lag is not coming from us directly! But don't worry, I've checked your account and I can see that you've received everything you've won up until now. You'll only need patience to see it reflected on your end. It will come; please give it some time! wink

Also, remember that 1/3 Sunlight, or the T1/T2 bonus (1/3 & 2/3 respectively) may not show up as 1 full Sunlight straight away. Rather, it will accumulate over time to create one Sunlight. We are seeing a few players that are confused about this!
It may also be important to keep in mind that matches under 15 minutes will not give out Sunlight!

Have a look at this link for more info. I think it will help answer a few questions you may have:
https://superevil.zendesk.com/hc/en-us/articles/209256165

Still, we are definitely investigating every report we get thoroughly, and apologise if the finer details created any confusion!
Thank you again for your report and enjoy the numerous free Summer bonuses and freebies available until the end of the season! smiley

LaNaranjaLoca
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Do nhu cầu phổ biến, chúng tôi đã thực hiện một hệ thống mất thị giác kỹ năng bậc nhất AFKers/kẻ đào ngũ và hàng đợi dodgers.Tôi hiểu nó có vẻ như không lành mạnh để bạn cá nhân, nhưng quá nhiều thông tin phản hồi chúng tôi nhận được từ cộng đồng đã giúp chúng tôi quyết định rằng nó không công bằng để kết thúc trong một trận đấu với một cầu thủ những người cảm thấy rằng đó là chấp nhận được để lại cho họ cao và khô cho một trận đấu mà họ đang cố gắng hết sức mình để hoàn thành (win hay mất!). Tôi cũng hiểu như thế nào bạn có thể cảm thấy rằng matchup của bạn có thể không thuận lợi, nhưng (trong trường hợp bạn không biết) người làm diêm phù hợp với bạn dựa trên MMR, không phải trên tầng kỹ năng thị giác. Hãy nhớ rằng MMR là khác biệt so với tầng kỹ năng thị giác. Rất có thể bạn kết thúc trong trận đấu với các cầu thủ của một hình ảnh khác nhau kỹ năng bậc; Tuy nhiên, MMR của họ là tương tự như bạn (MMR đưa vào tài khoản kết quả kết hợp của tất cả các mùa chơi cho đến bây giờ cho mỗi cầu thủ). Tầng kỹ năng thị giác được đặt lại mỗi mùa, MMR là không.Lời khuyên tốt nhất chúng tôi có thể cung cấp tại thời điểm này sẽ là để tránh đi AFK, deserting hoặc né tránh hàng đợi không có vấn đề gì. Nó đã không bao giờ được chấp nhận để bắt đầu với, và bây giờ, gắn bó với một trận đấu là cách duy nhất để tránh được dished ra một hình phạt!Tôi xin lỗi bạn cảm thấy thất vọng về hệ thống này, nhưng cộng đồng đã nói và chúng ta có nghĩa vụ. Chúng tôi luôn luôn làm cho một điểm theo mong muốn của cộng đồng, khi chúng tôi có thể, và điều này là một sự thay đổi, chúng tôi tin tưởng sẽ giúp người chơi tận hưởng các trò chơi thậm chí nhiều hơn trước.Cho các phần thưởng của ánh sáng mặt trời, thị trấn này có tin tốt lành là rằng sự khác biệt này là do visual tụt hậu. Chúng tôi nhận thấy rằng rất ít người chơi đang trải qua điều này, và mỗi điều tra mà chúng tôi tiến hành như là kết quả cho thấy rằng không ai bao giờ thực sự đã mất ánh sáng mặt trời. Nó xuất hiện cuối cùng.Thật may mắn là hệ thống ghi lại tất cả mọi thứ đúng cách và không có gì bị mất. Chúng tôi đang kiểm tra hệ thống cho các kết nối shenanigans, mặc dù nó thường có vẻ như rằng sự tụt hậu không đến từ chúng tôi trực tiếp! Nhưng đừng lo, tôi đã kiểm tra tài khoản của bạn và tôi có thể thấy rằng bạn đã nhận được tất cả mọi thứ bạn đã giành được cho đến bây giờ. Bạn chỉ cần kiên nhẫn để xem nó phản ánh vào cuối cùng của bạn. Nó sẽ đến; Xin vui lòng cung cấp cho nó một thời gian! WinkNgoài ra, hãy nhớ rằng ánh sáng mặt trời 1/3 hoặc tiền thưởng T1/T2 (1/3 và 2/3 tương ứng) có thể không hiển thị như ánh sáng mặt trời đầy đủ 1 ngay lập tức. Thay vào đó, nó sẽ tích tụ theo thời gian để tạo ra một ánh sáng mặt trời. Chúng ta đang thấy một vài cầu thủ đang nhầm lẫn về điều này!Nó cũng có thể quan trọng để giữ trong tâm trí các trận đấu dưới 15 phút sẽ không đưa ra ánh sáng mặt trời!Có một cái nhìn tại liên kết này cho thêm thông tin. Tôi nghĩ rằng nó sẽ giúp trả lời một số câu hỏi bạn có thể có:https://superevil.zendesk.com/HC/en-US/Articles/209256165Tuy nhiên, chúng tôi chắc chắn đang điều tra mọi báo cáo chúng tôi nhận được triệt để, và xin lỗi nếu các chi tiết tốt hơn tạo ra bất kỳ sự nhầm lẫn! Cảm ơn bạn một lần nữa cho báo cáo của bạn và tận hưởng nhiều miễn phí mùa hè tiền thưởng và freebies có sẵn cho đến khi kết thúc mùa giải! cườiLaNaranjaLoca
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Do nhu cầu phổ biến, chúng tôi đã thực hiện một hệ thống mất Tier Skill Visual AFKers / đào ngũ và trốn lính đợi. Tôi hiểu nó có vẻ không công bằng với cá nhân bạn, nhưng những phản hồi áp đảo chúng tôi nhận được từ cộng đồng đã giúp chúng tôi quyết định rằng nó là không công bằng để kết thúc trong một trận đấu với một cầu thủ người cảm thấy rằng đó là chấp nhận được để lại cho họ cao và khô trong một trận đấu mà họ đang cố gắng hết sức mình để hoàn thành (thắng hay thua!). Tôi cũng hiểu làm thế nào bạn có thể cảm thấy rằng matchup của bạn có thể là bất lợi, nhưng (trong trường hợp bạn không biết) mai mối phù hợp với bạn dựa trên MMR, không phải trên Visual Skill Tier. Hãy nhớ rằng MMR là khác nhau hơn so với các Skill Tier Visual. Nó rất có thể là bạn kết thúc trong trận đấu với những người chơi của một Visual Skill Tier khác nhau; Tuy nhiên, MMR của họ là tương tự như của bạn (MMR sẽ đưa vào tài khoản kết hợp kết quả của tất cả các mùa chơi cho đến bây giờ cho mọi người chơi). Hình ảnh Skill tầng lớp được thiết lập lại mỗi mùa, MMR không. Những lời khuyên tốt nhất chúng tôi có thể cung cấp vào thời điểm này sẽ là để tránh đi AFK, bỏ rơi hoặc né tránh hàng đợi không có vấn đề gì. Nó không bao giờ chấp nhận để bắt đầu, và bây giờ, gắn bó với một trận đấu là cách duy nhất để tránh bị hẳn ra một hình phạt như vậy! Tôi xin lỗi bạn cảm thấy thất vọng về hệ thống này, nhưng cộng đồng đã nói và chúng tôi có nghĩa vụ. Chúng tôi luôn luôn làm cho một điểm sau những mong muốn của cộng đồng khi có thể, và điều này là một sự thay đổi, chúng tôi tin tưởng sẽ giúp người chơi thưởng thức các trò chơi thậm chí còn nhiều hơn trước. Đối với những phần thưởng ánh sáng mặt trời, những tin tức tốt lành là sự khác biệt này là do thị giác tụt hậu. Chúng tôi nhận thấy rằng rất ít người chơi được trải qua điều này, và mỗi điều tra chúng tôi tiến hành như một kết quả cho thấy rằng không ai đã bao giờ thực sự bị mất ánh sáng mặt trời. Nó hiện lên cuối cùng. Sự thật may mắn là hệ thống ghi lại mọi thứ đúng cách và không có gì bị mất. Chúng tôi đang kiểm tra hệ thống cho tai quái kết nối, mặc dù nó thường trông giống như rằng lag không đến từ chúng tôi trực tiếp! Nhưng đừng lo lắng, tôi đã kiểm tra tài khoản của bạn và tôi có thể thấy rằng bạn đã nhận được tất cả mọi thứ bạn đã giành được cho đến bây giờ. Bạn sẽ chỉ cần kiên nhẫn để xem nó phản ánh trên cuối cùng của bạn. Nó sẽ đến; xin vui lòng cung cấp cho nó một thời gian! nháy mắt Ngoài ra, hãy nhớ rằng 1/3 Ánh sáng mặt trời, hoặc tiền thưởng T1 / T2 (1/3 & 2/3 tương ứng) có thể không hiển thị như là 1 Ánh sáng mặt trời đầy đủ ngay lập tức. Thay vào đó, nó sẽ tích lũy theo thời gian để tạo ra một ánh sáng mặt trời. Chúng tôi đang nhìn thấy một vài cầu thủ đó là nhầm lẫn về điều này! Nó cũng có thể là quan trọng để giữ trong tâm trí phù hợp dưới 15 phút sẽ không đưa ra ánh sáng mặt trời! Có một cái nhìn tại liên kết này cho biết thêm. Tôi nghĩ rằng nó sẽ giúp trả lời một số câu hỏi mà bạn có thể có: https://superevil.zendesk.com/hc/en-us/articles/209256165 Tuy nhiên, chúng tôi chắc chắn điều tra mọi báo cáo, chúng tôi có được triệt để, và xin lỗi nếu các chi tiết tốt hơn tạo ra bất kỳ sự nhầm lẫn! Cảm ơn bạn một lần nữa cho báo cáo của bạn và thưởng thức nhiều các khoản tiền thưởng mùa hè miễn phí và khuyến sẵn cho đến cuối mùa giải! smiley LaNaranjaLoca




















đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: