Nhưng tất nhiên đó không phải là sự thật. Các ngành công nghiệp cần các nhà tư tưởng sáng tạo và tài năng của chính hãng để lái xe trò chơi video về phía trước. Trò chơi video cuối cùng đã giành được tranh luận về việc liệu họ là nghệ thuật khi Tòa án tối cao Mỹ phán quyết họ trong một quyết định mang tính bước ngoặt có lợi cho ngành công nghiệp. Nhưng trong những năm sau, có rất ít để hiển thị các trò chơi video sống đến bảo vệ đó. Trò chơi vẫn còn ám ảnh về bạo lực, khách quan tiếp tục là một vấn đề. Nếu ngành công nghiệp muốn tiếp tục phát triển nó cần phải trân trọng tác giả của nó, cung cấp cho họ những hỗ trợ cần thiết để tồn tại không chỉ thất bại thảm hại của họ, nhưng thành tích cao chót vót của họ quá.
đang được dịch, vui lòng đợi..
