Lλ = ML * Qcal + AL
nơi:
Lλ = rạng rỡ quang phổ (W / (m2
* sr * mm))
ML = Radiance yếu tố rộng nhân giống cho các ban
nhạc. (RADIANCE_MULT_BAND_n từ các siêu dữ liệu)
AL = Radiance phụ gia rộng yếu tố cho các ban nhạc ( RADIANCE_ADD_BAND_n
từ các siêu dữ liệu).
Qcal = Level 1 giá trị pixel trong DN
đang được dịch, vui lòng đợi..
