DefaultValue biến thông qua vào chức năng xác định bản đồ gạch bạn đangtạo ra. Con số này trực tiếp liên quan đến enum tileType của bạn.Vòng lặp lại đi qua mỗi cột của mỗi hàng và thêm cácdefaultValue. Sau đó, tileLayer biến được Cập Nhật với các bản đồ mới của gạch.Để xem bản đồ gạch này trông như thế nào, hãy vào GameScene.swift và chèn sau đâytrường hợp các thay đổi bên trong lớp:
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)