The CREATE TABLE statement creates the puzzle_tracker table and sets a dịch - The CREATE TABLE statement creates the puzzle_tracker table and sets a Việt làm thế nào để nói

The CREATE TABLE statement creates

The CREATE TABLE statement creates the puzzle_tracker table and sets an autogenerated ID field that will increment itself to ensure that each record has a unique identifier. The uid field is the user ID field associated with a given user’s Facebook account, and because Facebook defines this as a bigint field, I did the same here. The level is just an integer to record the level that was completed (e.g., 3, 4, or 5), and the completion_time records the milliseconds taken to complete the puzzle. To keep track of when the puzzle record was submitted, I created a timestamp (with time zone information) and set the default value to the time when the record is created. Each of these fields has a comment that describes the field for the developer (in SQL, comments are two hyphens followed by the comment). A lot of lookups for this data will depend on the uid field. The number of puzzles completed, average time taken on the puzzles, and fastest/slowest completion times can all be calculated from this single table. To speed up these calculations, I added an index on the uid field to ensure these lookups happen as quickly as possible. To actually build this table on Heroku, I created a new file in the libs directory named setup.php. I include the database manager created earlier and execute the SQL statements to build the database. To make sure the table gets created, I query the table that keeps track of all the tables in the database and then print them out on the screen (see Listing 11–14).
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Tuyên bố tạo bảng tạo ra bảng puzzle_tracker và trình bày một trường ID autogenerated sẽ tăng riêng của mình để đảm bảo rằng mỗi bản ghi có một định danh duy nhất. Lĩnh vực uid là trường ID người sử dụng liên kết với tài khoản Facebook của người dùng nhất định, và bởi vì Facebook xác định điều này như là một lĩnh vực bigint, tôi đã làm như vậy ở đây. Cấp là chỉ là một số nguyên để ghi lại cấp được hoàn thành (ví dụ như, 3, 4 hoặc 5), và ghi lại completion_time mili giây thực hiện để hoàn thành câu đố. Để theo dõi các khi ghi câu đố đã được gửi, tôi tạo ra một dấu thời gian (với thông tin múi giờ) và đặt giá trị mặc định thời gian khi các bản ghi được tạo ra. Mỗi người trong các lĩnh vực này có một nhận xét rằng mô tả trường cho các nhà phát triển (trong SQL, ý kiến là hai dấu gạch ngang theo nhận xét). Rất nhiều các tra cứu dữ liệu này sẽ phụ thuộc vào trường uid. Số lượng các câu đố hoàn thành, Trung bình thời gian chụp các câu đố, và thời gian hoàn thành nhanh/chậm nhất có thể tất cả được tính từ bảng này duy nhất. Để tăng tốc độ những tính toán này, tôi gửi một chỉ số vào lĩnh vực uid để đảm bảo các tra cứu xảy ra càng nhanh càng tốt. Để thực sự xây dựng bảng này trên Heroku, tôi tạo ra một tập tin mới trong thư mục libs tên là setup.php. Tôi bao gồm người quản lý cơ sở dữ liệu tạo ra trước đó và thực hiện để xây dựng cơ sở dữ liệu SQL, phát biểu. Để đảm bảo rằng bảng được tạo ra, tôi truy vấn bảng theo dõi của tất cả các bảng trong cơ sở dữ liệu và sau đó in chúng ra trên màn hình (xem danh sách 11-14).
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Các câu lệnh CREATE TABLE tạo bảng puzzle_tracker và thiết lập một trường ID autogenerated rằng sẽ tăng riêng của mình để đảm bảo rằng mỗi bản ghi có một định danh duy nhất. Các lĩnh vực uid là lĩnh vực sử dụng ID kết hợp với tài khoản Facebook của người dùng nhất định, và vì Facebook định nghĩa này như là một lĩnh vực bigint, tôi đã làm như vậy ở đây. Mức chỉ là một số nguyên để ghi lại mức độ đã được hoàn thành (ví dụ, 3, 4, hoặc 5), và các completion_time ghi lại mili giây thực hiện để hoàn thành câu đố. Để theo dõi khi ghi câu đố đã được gửi đi, tôi tạo ra một dấu thời gian (với thông tin múi giờ) và thiết lập giá trị mặc định đến thời gian khi ghi được tạo ra. Mỗi trường có một nhận xét rằng mô tả các lĩnh vực cho các nhà phát triển (trong SQL, ý kiến ​​là hai dấu gạch nối theo sau bởi các bình luận). Rất nhiều tra cứu cho dữ liệu này sẽ phụ thuộc vào các lĩnh vực uid. Số lượng các câu đố hoàn thành, thời gian trung bình đưa vào các câu đố, và nhanh nhất / thấp nhất thời gian hoàn thành tất cả có thể được tính toán từ bảng duy nhất này. Để tăng tốc độ tính toán này, tôi đã thêm một chỉ mục trên các lĩnh vực uid để đảm bảo các tra cứu xảy ra càng nhanh càng tốt. Để thực sự xây dựng bảng này trên Heroku, tôi tạo ra một file mới trong thư mục libs tên setup.php. Tôi bao gồm các cơ sở dữ liệu quản lý tạo ra trước đó và thực thi các câu lệnh SQL để xây dựng cơ sở dữ liệu. Để đảm bảo bảng được tạo ra, tôi truy vấn bảng mà theo dõi của tất cả các bảng trong cơ sở dữ liệu và sau đó in chúng ra trên màn hình (xem Liệt kê 11-14).
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: