Mục đích của một máy quét 3D thường là để tạo ra một đám mây điểm của mẫu hình học trên bề mặt của đối tượng. Những điểm này sau đó có thể được sử dụng để ngoại suy các hình dạng của đối tượng (một quá trình được gọi là xây dựng lại). Nếu thông tin màu được thu thập tại mỗi điểm, sau đó các màu sắc trên bề mặt của đối tượng cũng có thể được xác định. máy quét 3D chia sẻ nhiều đặc điểm với máy ảnh. Cũng giống như máy ảnh, họ có một lĩnh vực hình nón giống như trên, và giống như máy ảnh, họ chỉ có thể thu thập thông tin về bề mặt mà không bị che khuất. Trong khi một máy ảnh thu thập thông tin về màu sắc các bề mặt trong lĩnh vực của mình xem, một máy quét 3D thu thập thông tin về khoảng cách bề mặt trong lĩnh vực của mình xem. "Bức tranh" được sản xuất bởi một máy quét 3D mô tả khoảng cách đến bề mặt tại mỗi điểm trong hình. Điều này cho phép các vị trí ba chiều của mỗi điểm trong bức ảnh được xác định. Đối với hầu hết các tình huống, một lần quét sẽ không tạo ra một mô hình hoàn chỉnh của đối tượng. Nhiều quét, thậm chí hàng trăm, từ nhiều hướng khác nhau thường được yêu cầu để có được thông tin về tất cả các mặt của đối tượng. Các kỹ thuật này phải được đưa vào một hệ thống tham khảo chung, một quá trình thường được gọi là liên kết, đăng ký, và sau đó sáp nhập để tạo ra một mô hình hoàn chỉnh. Toàn bộ quá trình này, từ bản đồ phạm vi duy nhất cho toàn bộ mô hình, thường được gọi là các đường ống dẫn 3D quét. [1]
đang được dịch, vui lòng đợi..
