Liên quan đến mối quan hệ giữa các cá nhân với gia đình vàbạn bè, những người có điểm thấp trên mối quan hệ giữa các cá nhânquy mô ghi bàn cao vào điểm số của nghiện trò chơi trực tuyến(Bảng 3 và 4). Từ kết quả này, nó có thể được suy ra rằngmột sự phụ thuộc cao vào trò chơi trực tuyến được kết hợp với giao tiếpnhững khó khăn và căng thẳng trong thực tế. TheoWhang của các nghiên cứu [31], người nghiện Internet sẽ cảm thấy giao tiếpmối quan hệ trong thực tế được căng thẳng, và họ sẽ cố gắng để shunnhững người khác và tham gia vào Internet sử dụng như là một thay thế cho mối quan hệtrong cuộc sống thực. Internet nghiện thường được thu hút bởi xã hộihoạt động tương tác và thông tin liên lạc chẳng hạn nhưMMORPG hoặc các trò chuyện trực tuyến vì những xu hướng. Tổng thể,Các kết quả có hỗ trợ trước phát hiện của một mối quan hệ quan trọnggiữa mức độ nghiện Internet và các tâm lýkỳ chẳng hạn như sự cô đơn và lo âu xã hội[13,20,31]. Tuy nhiên, đó là vẫn còn chưa rõ ràng là để cho dù một người nghèo giữa các cá nhânmối quan hệ là một nguyên nhân hoặc một hệ quả của quá nhiềunghiện trò chơi trực tuyến. Nó có thể là việc sử dụng gây nghiệntrò chơi trực tuyến được kết hợp với một sự suy giảm trong những người tham gia'giao tiếp với các thành viên gia đình trong gia đình vàmột sự suy giảm kích thước của vòng kết nối xã hội của họ, và vìĐiều này họ trở nên xã hội bị cô lập và không còn có thể giao tiếptrong một cách bình thường
đang được dịch, vui lòng đợi..
