Raycast là một ray, từ nguồn gốc, có véc tơ hướng, độ lớn maxDistance. Ray này có thể thông qua tất cả mọi thứ và nhấn vào Collider của GameObject.
Hôm nay chúng ta sẽ sử dụng Raycast để chọn GameObject trong không gian 3D. Nếu bạn muốn chọn một GameObject bạn có thể sử dụng mã này.
đang được dịch, vui lòng đợi..
