Chúng tôi có thể sử dụng LoadContentmethod để tải nội dung của chúng tôi. Điều này cũng sẽ được gọi là
một lần cho mỗi trò chơi. Trong phương pháp này, chúng tôi có thể sử dụng trình quản lý nội dung để tải một số
nội dung — textures, mô hình, và âm thanh ví dụ. Theo mặc định, spriteBatch
lĩnh vực được instantiated
đang được dịch, vui lòng đợi..