Bất cứ khi nào một đối tượng sử dụng một kết cấu, hoặc hình ảnh, như một phần của vật chất của nó, nó cần tọa độ lập bản đồ, cho biết bộ tái tạo phần làm thế nào để áp dụng hình ảnh để khuôn mặt của đối tượng. Lập bản đồ có thể được như đơn giản như là một hình chiếu phẳng đơn giản hay phức tạp như nhiều UV unwraps.Tọa độ lập bản đồ được gọi là U, V, và W, nơi U đại diện cho một bên của bản đồ và V đại diện cho các cạnh khác, như trong hình 2-48. W là các trục của một bình thường phải đối mặt và sử dụng khi xoay bản đồ về đó trục.
đang được dịch, vui lòng đợi..