B. Major Hurdles There appear to be several major hurdles to the devel dịch - B. Major Hurdles There appear to be several major hurdles to the devel Việt làm thế nào để nói

B. Major Hurdles There appear to be

B. Major Hurdles
There appear to be several major hurdles to the
development of the code:
1. Calculating ξ and the topology of the magnetic field;
2. Applying the free functions and solving the magnetic
differential equations;
3. Handling the poloidal-sonic discontinuity; and,
4. Validating the code in a case where a solution is known to
exist.
The first two hurdles are shared with PIES and the third
hurdle is shared with FLOW. Whereas PIES makes use of
magnetic coordinates to help address the first two hurdles, we
hope to use purely physical coordinates for NES. This will
presumably make NES slower than PIES when handling good
flux surfaces, but more robust overall.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
B. chính rào cản Dường như có là một số rào cản chính để các phát triển của mã: 1. tính toán ξ và cấu trúc liên kết của trường; 2. áp dụng các chức năng miễn phí và giải quyết các từ phương trình vi phân; 3. xử lý gián đoạn âm poloidal; và, 4. xác nhận mã trong một trường hợp mà một giải pháp được biết đến tồn tại. Những trở ngại đầu tiên hai được chia sẻ với bánh và thứ ba rào cản được chia sẻ với dòng chảy. Trong khi bánh làm cho việc sử dụng từ tọa độ để giúp giải quyết các rào cản đầu tiên hai, chúng tôi Hy vọng sẽ sử dụng vật lý thuần túy tọa độ cho NES. Điều này sẽ có lẽ làm NES chậm hơn so với bánh khi xử lý tốt thông lượng bề mặt, nhưng mạnh mẽ hơn tổng thể.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Những rào cản lớn B.
Có lẽ có một số trở ngại lớn cho sự
phát triển của mã này:
1. Tính toán ξ và các cấu trúc liên kết của từ trường;
2. Áp dụng các chức năng miễn phí và giải quyết từ
phương trình vi phân;
3. Xử lý sự gián đoạn poloidal-âm; và,
4. Members mã trong một trường hợp một giải pháp được biết là
tồn tại.
Hai rào cản đầu tiên được chia sẻ với PIES và thứ ba
rào cản được chia sẻ với FLOW. Trong khi PIES sử dụng các
tọa độ từ trường để giúp giải quyết hai khó khăn đầu tiên, chúng tôi
hy vọng sẽ sử dụng toạ độ hoàn toàn vật lý cho NES. Điều này sẽ
có lẽ làm cho NES chậm hơn so với PIES khi xử lý tốt
các bề mặt thông lượng, nhưng mạnh mẽ hơn tổng thể.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: