Creating an arrayIn this lesson, we're really going to start creating  dịch - Creating an arrayIn this lesson, we're really going to start creating  Việt làm thế nào để nói

Creating an arrayIn this lesson, we

Creating an array

In this lesson, we're really going to start creating some parameter formulas to make our family be as interactive as possible. These families look easy when you're adding them to the model, but a lot is going on in the background to make this stuff work. Revit has left the door wide open when it comes to adding mathematical expressions to our families. One word of caution though, think it through. As you're about to see, it's really easy to get lost in the forest here. The objective of this lesson is to add expressions to our family, to array our styles automatically. We're going to allow the user to type in a maximum spacing for their styles, and we're going to do the math for them.

To get started, open your family called Styles and Rails. In my example, we gotta think about basically what Revit needs information wise to perform an array. First of all, they need the count. They need to know how many styles we want to array. We can do a formula for that. They need to know the divisible length, meaning, what's the space in which we're going to array in? And they need the array spacing, the actual increment between each items being arrayed. Before you get started in a project browser, let's go to the left elevation.

Let's make sure we are aligned to the correct phase. On the Modify tab click the Align button. Select the top reference plane and select the top of the style, and lock it. Let's go to the right elevation, let's zoom in here and let's do the same thing. Click Align, select this plane and select this item and lock it. Go to your 3D view, look around make sure everything looks okay. In a family this complex, you definitely want to make sure everything's in alignment, before you start throwing a lot of formulas in there. Or you'll find yourself going back and redoing some work. I'm going to hit Escape a couple times, and now let's create some parameters that's going to allow us to array this style multiple times to stop here, with the same exact spacing between all of them.

On the Properties panel, click the Family Types button. Let's start adding some parameters. Go ahead and click the Add button for parameter. The first parameter, we need to add style count. This must be an instance parameter. The type of parameter actually must be an integer. We have to have a whole number here. Group parameters under. Let's group these under Constraint, to keep them together. Let's click OK. Let's add another perimeter.

Let's call it erase spacing. Let's make it an instance parimeter. Type of parimeter can stay as length. Let's group it under constraints. So erase spacing. HIt OK. Add another parameter. Let's call it divisible length. Let's make it an instance parameter, and I'll group it under constraints again.

Let's click OK. Now we're going to add one more, we're going to call that max spacing. It's an instance parameter, its length and we're going to leave it under dimensions. We're going to hit OK. What's going to happen here is this, the user is going to type in what they want their spacing to be, this number is going to drive all these other numbers up here. So let's put a max spacing in now, let's just go one foot six and hit Enter. Let's hit Apply. Let's get started with the constraint parameters.

The first one we need is divisible length. Divisible length will be length minus Style width. Click Apply. Nine foot nine. The next one can be style count. Style count will be divisible length, divided by max spacing.

(audio playing) Click Apply. Now for the array spacing, that's divisible length divided by style count. (audio playing) Make sure it's upper lowercase. And click Apply. Our numbers are filling out. You can see, one parameter leads to another, leads to another, but they're all based on, this parameter right here. All right let's hit OK.

Let's go to our ref level floor plan. And we're going to array this, go ahead and select the style, on the modified panel. Let's click the Array button. Let's make sure its a linear array. We have to group and associate it for the number, let's just type in four for now. We're going to obviously change that with the perameter. We have to move it to second. What that means is we're going to array this, but the spacing is determined by the increment we have here.

So I'm going to pick a point here, and let's just come in maybe one foot six. And then hit Escape a couple times. Go ahead and select any one of these and come up here, and you'll see that you hover over the count. Go ahead and select this line. We can add a parameter to that. The parameter's going to be style count. That's the only parameter that it'll accept, so we're going to do that. They're not quite even yet, but that's okay, we're going to fix that. On the Measure panel click the Allign Dimension button, it forever wants you to save it's always a good idea to do it.

Click the midpoint of that style and the midpoint of that style, and pick a point down here and hit Escape. Now select this dimension. Let's add a label to that. And that's going to be array spacing. See that? I think we'd better test this live. Save it if you haven't saved it already. Let's start a new project. Let's go to the Tripple R > New > Project. Template file will be architectural. Let's hit OK.

Let's draw a wall. We'll put it right here. It doesn't have to be anything special. Now let's go to the south elevation. Hit Ctrl + Tab and hit Ctrl + Tab again. Now click Load Into Project. Okay. In Elevations, let's go to South Elevation again. On the Architecture tab, click Component.

Now Revit wants us to specify a work plane. That's fine. We're going to leave it on Pick Plane and hit OK. Come down to the wall. I want you to see the entire wall highlight, pick it. We're going to pick a corner here. We're going to come down, and we're going to pick a corner here. Go to a 3D view. And I think we're good. Let's test one more thing.

Go ahead and select the component. Let's see what happens if we change the max spacing to two feet. Spaced it out. Wow, that's a lot of parameters. You can see where if we slip up on one little thing, it could take a while to trace our steps.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Tạo một mảngTrong bài học này, chúng tôi đang thực sự sẽ bắt đầu việc tạo ra một số công thức tham số để làm cho gia đình của chúng tôi như tương tác nhất có thể. Các gia đình này nhìn dễ dàng khi bạn đang thêm chúng vào các mô hình, nhưng rất nhiều đang xảy ra trong nền để thực hiện điều này công cụ làm việc. Revit có trái cửa mở rộng khi nói đến việc thêm biểu thức toán học cho các gia đình của chúng tôi. Một lời cảnh cáo Tuy nhiên, nghĩ rằng nó thông qua. Khi you're giới để xem, nó là rất dễ dàng để bị lạc trong rừng ở đây. Mục tiêu của bài học này là thêm biểu hiện cho gia đình của chúng tôi, để mảng phong cách của chúng tôi tự động. Chúng ta sẽ cho phép người dùng nhập vào một khoảng cách tối đa cho phong cách của họ, và chúng ta sẽ làm các môn toán cho họ.Để bắt đầu, mở gia đình của bạn được gọi là phong cách và Rails. Trong ví dụ của tôi, chúng tôi phải suy nghĩ về cơ bản những gì Revit nhu cầu thông tin khôn ngoan để thực hiện một mảng. Trước hết, họ cần đếm. Họ cần phải biết làm thế nào nhiều phong cách chúng ta muốn mảng. Chúng tôi có thể làm một công thức cho điều đó. Họ cần phải biết chiều dài chia hết cho, có nghĩa là, không gian trong đó chúng ta sẽ vào mảng trong là gì? Và họ cần khoảng cách mảng, tăng thực tế giữa mỗi mục được arrayed. Trước khi bạn bắt đầu bằng một trình duyệt dự án, chúng ta hãy đi đến góc trái.Hãy chắc chắn rằng chúng tôi được liên kết với giai đoạn chính xác. Trên tab sửa đổi nhấp vào nút Align. Chọn mặt phẳng tham chiếu hàng đầu và chọn đầu của phong cách, và khóa nó. Chúng ta hãy đi đến đúng vị, hãy phóng to ở đây và chúng ta hãy làm điều tương tự. Nhấp vào Align, chọn chiếc máy bay này và chọn khoản mục này và khóa nó. Đi để xem 3D của bạn, nhìn xung quanh thành phố chắc chắn rằng tất cả mọi thứ sẽ ổn thôi. Trong một gia đình phức tạp này, bạn chắc chắn muốn chắc chắn rằng mọi thứ đều trong sắp xếp, trước khi bạn bắt đầu ném rất nhiều của các công thức trong đó. Hoặc bạn sẽ thấy mình sẽ trở lại và một số redoing làm việc. Tôi sẽ nhấn thoát một vài lần, và bây giờ hãy tạo một số tham số mà sẽ cho phép chúng tôi mảng phong cách này nhiều lần để dừng lại ở đây, với khoảng cách chính xác cùng một giữa tất cả chúng.Trên bảng thuộc tính, bấm vào nút loại gia đình. Chúng ta hãy bắt đầu thêm một số thông số. Đi trước và nhấp vào nút thêm cho tham số. Các tham số đầu tiên, chúng ta cần phải thêm phong cách tính. Điều này phải là một tham số trường hợp. Loại tham số thực sự phải là một số nguyên. Chúng tôi đã có một số nguyên ở đây. Bảng thông số dưới. Chúng ta hãy nhóm những theo hạn chế, để giữ chúng lại với nhau. Hãy nhấp vào OK. Hãy thêm một vành đai.Hãy gọi nó xóa khoảng cách. Hãy làm cho nó một parimeter ví dụ. Loại parimeter có thể ở lại là chiều dài. Chúng ta hãy nhóm dưới những hạn chế. Để xóa khoảng cách. Nhấn OK. Thêm một tham số. Hãy gọi nó chia hết cho chiều dài. Hãy làm cho nó một tham số trường hợp, và tôi sẽ nhóm nó dưới những hạn chế một lần nữa.Hãy nhấp vào OK. Bây giờ chúng ta sẽ thêm một lần nữa, chúng ta sẽ gọi đó khoảng cách tối đa. Nó là một tham số trường hợp, chiều dài của nó và chúng tôi sẽ để lại nó theo kích thước. Chúng ta sẽ nhấn OK. Những gì sẽ xảy ra ở đây là điều này, người sử dụng sẽ nhập vào những gì họ muốn của khoảng cách được, con số này sẽ lái xe tất cả các số khác ở đây. Vì vậy, hãy đặt một tối đa khoảng cách trong bây giờ, chúng ta hãy chỉ cần đi một chân sáu và nhấn Enter. Hãy nhấn áp dụng. Hãy bắt đầu với các thông số hạn chế.Người đầu tiên chúng ta cần là chia hết cho chiều dài. Chia hết cho chiều dài sẽ là chiều dài trừ phong cách chiều rộng. Bấm vào áp dụng. Chín chân chín. Kế tiếp có thể là phong cách tính. Phong cách tính sẽ chia hết cho chiều dài, chia cho tối đa khoảng cách.(âm thanh chơi) Bấm vào áp dụng. Bây giờ cho khoảng cách giữa mảng, đó là chia hết cho chiều dài chia theo số lượng phong cách. (âm thanh chơi) Đảm bảo rằng nó là trên chữ thường. Và bấm vào áp dụng. Số của chúng tôi điền. Bạn có thể thấy, một tham số dẫn đến khác, dẫn đến khác, nhưng họ đang dựa trên, tham số này ngay. Rồi hãy nhấn OK.Hãy chúng tôi ref cấp sơ đồ. Và chúng ta sẽ mảng này, đi trước và chọn phong cách, trên bảng lần. Hãy nhấp vào nút mảng. Hãy chắc chắn rằng nó là một mảng tuyến tính. Chúng ta phải nhóm và liên kết nó cho số, chúng ta hãy chỉ cần gõ vào bốn cho bây giờ. Chúng ta rõ ràng là có thể thay đổi mà với perameter. Chúng ta phải di chuyển nó đến thứ hai. Điều đó có nghĩa là chúng ta mảng này, nhưng khoảng cách được xác định bởi tăng chúng tôi có ở đây.Vì vậy tôi sẽ lựa chọn một điểm ở đây, và chúng ta hãy chỉ có trong có lẽ một trong những chân sáu. Và sau đó đạt thoát một vài lần. Đi trước và chọn bất kỳ một trong số này và đi lên ở đây, và bạn sẽ thấy rằng bạn di chuột qua đếm. Đi trước và chọn dòng này. Chúng tôi có thể thêm một tham số vào đó. Các tham số có là phong cách tính. Đó là tham số duy nhất mà nó sẽ chấp nhận, vì vậy chúng ta sẽ làm điều đó. Chúng tôi không phải khá thậm chí hơn, nhưng đó là okay, chúng ta sẽ sửa lỗi đó. Trên bảng điều khiển biện pháp nhấp vào nút Allign kích thước, nó mãi mãi muốn bạn lưu nó luôn luôn là một ý tưởng tốt để làm điều đó.Nhấp vào các trung điểm của kiểu đó và trung điểm phong cách, và chọn một điểm xuống ở đây và nhấn thoát. Bây giờ chọn kích thước này. Hãy thêm một nhãn vào đó. Và đó là có là khoảng cách mảng. Thấy không? Tôi nghĩ rằng chúng ta sẽ tốt hơn kiểm tra này trực tiếp. Lưu nó nếu bạn đã không lưu nó đã. Hãy bắt đầu một dự án mới. Hãy đi đến Tripple R > New > dự án. Tập tin mẫu sẽ có kiến trúc. Hãy nhấn OK.Hãy vẽ một bức tường. Chúng tôi sẽ đặt nó ngay đây. Nó không có là bất cứ điều gì đặc biệt. Bây giờ hãy đi đến độ Nam. Nhấn Ctrl + Tab và nhấn Ctrl + Tab một lần nữa. Bây giờ bấm vào tải vào dự án. Ok. Ở độ cao, hãy đi đến Nam vị một lần nữa. Trên kiến trúc tab, bấm vào thành phần.Bây giờ Revit muốn chúng ta để xác định một máy bay làm việc. Đó là tốt. Chúng ta sẽ rời khỏi nó trên máy bay chọn và nhấn OK. Đi xuống đến tường. Tôi muốn bạn để xem toàn bộ bức tường làm nổi bật, chọn nó. Chúng ta sẽ chọn một góc ở đây. Chúng ta sẽ đi xuống, và chúng tôi sẽ lựa chọn một góc ở đây. Đi đến một chế độ xem 3D. Và tôi nghĩ rằng chúng tôi đang tốt. Hãy kiểm tra một điều nữa.Đi trước và chọn các thành phần. Chúng ta hãy xem những gì sẽ xảy ra nếu chúng tôi thay đổi khoảng cách tối đa để hai chân. Khoảng cách nó. Wow, đó là rất nhiều tham số. Bạn có thể nhìn thấy nơi mà nếu chúng tôi trượt trên một điều nhỏ, nó có thể mất một lúc để theo dõi bước của chúng tôi.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Tạo một mảng Trong bài học này, chúng tôi đang thực sự sẽ bắt đầu tạo một số công thức tham số để làm cho gia đình của chúng tôi là tương tác như có thể. Những gia đình này có vẻ dễ dàng khi bạn thêm chúng vào mô hình, nhưng rất nhiều đang xảy ra phía sau để làm cho công việc cụ này. Revit đã để cửa mở rộng khi nói đến việc thêm các biểu thức toán học cho các gia đình của chúng tôi. Một lời cảnh báo mặc dù, nghĩ rằng nó thông qua. Khi bạn đang về để xem, nó thực sự dễ dàng để bị lạc trong rừng ở đây. Mục tiêu của bài học này là để thêm các biểu thức với gia đình của chúng tôi, để mảng phong cách của chúng tôi tự động. Chúng tôi sẽ cho phép người dùng gõ vào một khoảng cách tối đa cho phong cách của họ, và chúng tôi đang đi để làm toán cho họ. Để bắt đầu, mở gia đình của bạn được gọi Styles và Rails. Trong ví dụ của tôi, chúng ta phải suy nghĩ về cơ bản những gì Revit cần thông tin khôn ngoan để thực hiện một mảng. Trước hết, họ cần đếm. Họ cần phải biết làm thế nào nhiều phong cách chúng tôi muốn mảng. Chúng tôi có thể làm một công thức cho điều đó. Họ cần phải biết chiều dài chia hết, có nghĩa là, không gian trong đó chúng ta sẽ mảng trong là những gì? Và họ cần khoảng cách mảng, thặng dư thực tế giữa mỗi mục được dàn trận. Trước khi bạn bắt đầu trong một trình duyệt dự án, chúng ta hãy đi đến độ cao bên trái. Hãy chắc chắn rằng chúng tôi đang liên kết với các giai đoạn chính xác. Trên tab Modify nhấp vào nút Align. Chọn mặt phẳng tham chiếu trên và chọn hàng đầu của phong cách, và khóa nó. Chúng ta hãy đi đến độ cao bên phải, chúng ta hãy phóng to ở đây và chúng ta hãy làm điều tương tự. Nhấn vào Align, chọn máy bay này và chọn mục này và khóa nó. Tới xem 3D của bạn, nhìn xung quanh chắc chắn rằng mọi thứ sẽ ổn. Trong một gia đình phức tạp này, chắc chắn bạn muốn chắc chắn rằng tất cả mọi thứ trong sự liên kết, trước khi bạn bắt đầu ném rất nhiều công thức trong đó. Hoặc bạn sẽ thấy mình đi lại và làm lại một số công việc. Tôi sẽ nhấn thoát một vài lần, và bây giờ chúng ta hãy tạo ra một số các thông số đó sẽ cho phép chúng tôi để mảng phong cách này nhiều lần để dừng lại ở đây, với khoảng cách chính xác giống nhau giữa tất cả chúng. Trên bảng Properties, nhấp vào gia đình nút loại. Hãy bắt đầu thêm một số thông số. Đi trước và nhấn vào nút Add để tham số. Tham số đầu tiên, chúng ta cần thêm số phong cách. Đây phải là một tham số ví dụ. Các loại tham số thực sự phải là một số nguyên. Chúng ta phải có một số nguyên ở đây. Nhóm thông số dưới. Hãy nhóm này dưới chế, để giữ chúng lại với nhau. Hãy nhấp OK. Hãy thêm chu vi khác. Hãy gọi nó là xóa khoảng cách. Hãy làm cho nó một parimeter dụ. Loại parimeter có thể ở lại như là chiều dài. Hãy nhóm nó dưới những hạn chế. Vì vậy, xóa khoảng cách. Nhấn OK. Thêm tham số khác. Hãy gọi nó là chiều dài chia hết. Hãy làm cho nó một tham số ví dụ, và tôi sẽ nhóm nó dưới những hạn chế lại. Hãy click vào OK. Bây giờ chúng ta sẽ thêm một nhiều hơn, chúng ta sẽ gọi đó là khoảng cách tối đa. Đây là một tham số Ví dụ, chiều dài của nó và chúng ta sẽ để lại nó dưới khía cạnh. Chúng tôi đang đi để đạt OK. Chuyện gì đang xảy ra ở đây là, người dùng sẽ gõ vào những gì họ muốn khoảng cách giữa chúng là, con số này sẽ thúc đẩy tất cả những con số khác lên đây. Vì vậy, hãy đặt một khoảng cách tối đa trong bây giờ, chúng ta hãy chỉ cần đi một chân sáu và nhấn Enter. Hãy nhấn Apply. Hãy bắt đầu với các thông số hạn chế. Việc đầu tiên chúng ta cần là chiều dài chia hết. Chiều dài chia sẽ được chiều dài chiều rộng trừ Style. Nhấn Apply. Chín chân chín. Người tiếp theo có thể được đếm phong cách. Count phong cách sẽ được chiều dài chia hết, chia tối đa khoảng cách. (âm thanh chơi) Click Apply. Bây giờ cho khoảng cách giữa các mảng, đó là chiều dài chia chia cho số phong cách. (Âm thanh chơi) Hãy chắc chắn rằng đó là chữ thường trên. Và nhấn Apply. Số của chúng tôi được điền. Bạn có thể thấy, một trong những tham số dẫn đến khác, dẫn đến khác, nhưng tất cả chúng đều dựa trên, tham số này ngay tại đây. Tất cả quyền hãy nhấn OK. Hãy đi đến kế hoạch sàn cấp ref của chúng tôi. Và chúng tôi đang đi vào mảng này, đi trước và chọn phong cách, trên bảng điều khiển biến đổi. Hãy bấm vào nút Array. Hãy chắc chắn rằng nó là một mảng tuyến tính. Chúng ta phải nhóm và kết hợp nó với các số, chúng ta chỉ cần gõ vào bốn cho bây giờ. Chúng tôi sẽ thay đổi rõ ràng rằng với perameter. Chúng tôi phải di chuyển nó đến lần thứ hai. Điều đó có nghĩa là chúng ta đang đi vào mảng này, nhưng khoảng cách được xác định bởi các thặng dư, chúng tôi có ở đây. Vì vậy, tôi sẽ chọn một điểm ở đây, và chúng ta hãy chỉ đến có lẽ một chân sáu. Và sau đó nhấn thoát một vài lần. Đi trước và chọn bất kỳ một trong những điều này và đi lên đây, và bạn sẽ thấy rằng bạn di chuột qua đếm. Đi trước và chọn dòng này. Chúng ta có thể thêm một tham số đó. Các tham số sẽ là số phong cách. Đó là tham số duy nhất mà nó sẽ chấp nhận, vì vậy chúng tôi sẽ làm điều đó. Chúng chẳng phải là thậm chí chưa, nhưng đó không sao, chúng ta sẽ khắc phục điều đó. Trên bảng điều khiển Đo nhấp vào nút Allign Dimension, nó mãi mãi muốn bạn lưu nó luôn luôn là một ý tưởng tốt để làm điều đó. Nhấp vào trung điểm của phong cách và trung điểm của phong cách đó, và chọn một điểm xuống đây và nhấn Escape. Bây giờ chọn không gian này. Hãy thêm một nhãn vào đó. Và đó sẽ là khoảng cách giữa các mảng. Nhìn thấy không? Tôi nghĩ rằng chúng tôi muốn thử nghiệm sống này tốt hơn. Lưu nó nếu bạn không lưu nó rồi. Hãy bắt đầu một dự án mới. Hãy đi đến các Tripple R> New> Project. Tập tin mẫu sẽ được kiến trúc. Hãy nhấn OK. Chúng ta hãy vẽ một bức tường. Chúng tôi sẽ đặt nó ở đây. Nó không phải là bất cứ điều gì đặc biệt. Bây giờ chúng ta hãy đi đến độ cao về phía nam. Nhấn Ctrl + Tab và nhấn Ctrl + Tab. Bây giờ bấm Load vào dự án. Đuợc. Trong Độ cao, chúng ta hãy đi đến Nam Độ cao một lần nữa. Trên tab Kiến trúc, nhấp Component. Bây giờ Revit muốn chúng ta phải xác định một mặt phẳng làm việc. Đó là tiền phạt. Chúng tôi sẽ để lại nó trên Pick Plane và nhấn OK. Đi xuống vào tường. Tôi muốn bạn nhìn thấy toàn bộ nổi bật tường, nhặt nó. Chúng tôi sẽ chọn một góc ở đây. Chúng ta sẽ đi xuống, và chúng ta sẽ chọn một góc ở đây. Tới một cái nhìn 3D. Và tôi nghĩ rằng chúng tôi đang tốt. Hãy thử nghiệm một điều nữa. Đi trước và chọn các thành phần. Hãy xem những gì sẽ xảy ra nếu chúng ta thay đổi khoảng cách tối đa để hai bàn chân. Khoảng cách nó ra. Wow, đó là rất nhiều các thông số. Bạn có thể nhìn thấy nơi mà nếu chúng ta trượt lên trên một điều nhỏ bé, nó có thể mất một thời gian để theo dõi các bước của chúng tôi.



























đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: