In creating a classifier for a particular attribute, we could simply ch dịch - In creating a classifier for a particular attribute, we could simply ch Việt làm thế nào để nói

In creating a classifier for a parti

In creating a classifier for a particular attribute, we could simply choose all pixels on the face, and let our classifier figure out which are important for the task and which are not. This, however, puts too great a burden on the classifier, confusing it with non-discriminative features. Instead, we create a rich set of local feature options from which our classifier can automatically select the best ones. Each option consists of four choices: the region of the face to extract features from, the type of pixel data to use, the kind of normalization to apply to the data, and finally, the level of aggregation to use.
Face Regions:We break up the face into a number of functional regions, such as the nose, mouth, etc., much like those defined in the work on modular eigenspaces [19]. The complete set of 10 regions we use are shown in Fig. 4. Our coarse division of the face allows us to take advantage of the common geometry shared by faces, while allowing for differences between individual faces, as well as robustness to small errors in alignment.
Types of Pixel Data: We include different color spaces and image derivatives as possible feature types. These can often be more discriminative than standard RGB values for certain attributes. Table 3 lists the various options.
Normalizations: Normalizations are important for removing lighting effects, allowing for better generalization across images. We can remove illumination gains by using mean normalization, ˆ x = x , or both gains and offsets by using energy normalization, ˆ x = x− σ . In these equations, x refers to the input value, µ and σ are the mean and standard deviation of all the x values within the region, and ˆ x refers to the normalized output value.
Aggregations: For some attributes, aggregate information over the entire region might be more useful than individual values at each pixel. This includes histograms of values over the region, or simply the mean and variance.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Trong việc tạo ra một classifier cho một thuộc tính cụ thể, chúng tôi có thể chỉ đơn giản là chọn tất cả các điểm ảnh trên khuôn mặt, và cho chúng tôi figure classifier ra đó là quan trọng cho công việc và không. Điều này, Tuy nhiên, đặt quá lớn một gánh nặng trên classifier, gây nhầm lẫn nó với các tính năng phòng không discriminative. Thay vào đó, chúng tôi tạo ra một tập phong phú của địa phương tính năng tùy chọn từ đó classifier chúng tôi có thể tự động chọn những cái tốt nhất. Mỗi tùy chọn bao gồm bốn lựa chọn: vùng của khuôn mặt để trích xuất các tính năng từ, loại điểm ảnh dữ liệu để sử dụng, các loại bình thường hóa để áp dụng cho dữ liệu, và finally, mức độ tập hợp để sử dụng.Đối mặt với khu vực: chúng tôi chia tay mặt vào một số khu vực chức năng, chẳng hạn như mũi, miệng, vv, giống như defined trong công việc trên mô-đun eigenspaces [19]. Các thiết lập hoàn chỉnh của 10 khu vực chúng tôi sử dụng được hiển thị trong hình 4. Chúng tôi phân chia thô của khuôn mặt cho phép chúng tôi tận dụng lợi thế của hình học thường được chia sẻ bởi khuôn mặt, trong khi cho phép cho differences giữa khuôn mặt cá nhân, cũng như mạnh mẽ để các sai sót nhỏ trong chỉnh.Loại dữ liệu điểm ảnh: chúng tôi bao gồm different màu tại toàn và hình ảnh của các dẫn xuất như các tính năng có thể loại. Chúng thường có thể hơn discriminative hơn tiêu chuẩn RGB giá trị đối với một số thuộc tính. Bảng 3 liệt kê các tuỳ chọn khác nhau.Normalizations: Normalizations là quan trọng để loại bỏ effects ánh sáng, cho phép cho tốt hơn tổng quát trên hình ảnh. Chúng tôi có thể loại bỏ lợi ích chiếu sáng bằng cách sử dụng có nghĩa là bình thường hóa, liên x = x, hoặc cả hai lợi ích và offsets bằng cách sử dụng năng lượng bình thường hóa, liên x = x− σ. Trong các phương trình, x đề cập đến giá trị đầu vào, μ và σ là có ý nghĩa và độ lệch chuẩn của tất cả các giá trị x trong khu vực, và liên x đề cập đến giá trị sản lượng bình thường.Lót máy ngành màu: Cho một số thuộc tính, các thông tin tổng hợp trên vùng toàn bộ có thể là hữu dụng hơn so với các giá trị cá nhân tại mỗi điểm ảnh. Điều này bao gồm histograms của các giá trị trong khu vực, hoặc chỉ đơn giản là có ý nghĩa và phương sai.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Trong việc tạo ra một fi er phân loại cho một thuộc tính đặc biệt, chúng tôi chỉ có thể chọn tất cả các điểm trên mặt, và để phân loại fi của chúng tôi er fi Hình vẽ ra đó là quan trọng đối với công việc và không được. Điều này, tuy nhiên, đặt quá lớn là một gánh nặng cho các fi er phân loại, gây nhầm lẫn nó với những tính năng không phân biệt. Thay vào đó, chúng tôi tạo ra một tập hợp phong phú các lựa chọn tính năng địa phương để từ đó phân loại fi er của chúng tôi có thể tự động chọn những người tốt nhất. Mỗi tùy chọn bao gồm bốn lựa chọn: các vùng của khuôn mặt để trích xuất các tính năng từ, các loại dữ liệu điểm ảnh để sử dụng, các loại bình thường để áp dụng đối với các dữ liệu, và fi nally, mức độ tập hợp để sử dụng.
Mặt Regions: Chúng phá vỡ lên mặt vào một số khu vực chức năng, chẳng hạn như mũi, miệng, vv, giống như những de fi ned trong các công việc trên eigenspaces modular [19]. Các bộ hoàn chỉnh của 10 khu vực chúng tôi sử dụng được hiển thị trong hình. 4. phận thô của chúng tôi trong những khuôn mặt cho phép chúng tôi tận dụng lợi thế của hình học chung được chia sẻ bởi khuôn mặt, trong khi cho phép di ff với hàm giữa khuôn mặt cá nhân, cũng như mạnh mẽ để các lỗi nhỏ trong sự liên kết.
Các loại Pixel dữ liệu: Chúng tôi bao gồm di ff erent không gian màu sắc và các dẫn xuất hình ảnh như các loại tính năng có thể. Chúng thường có thể được phân biệt đối xử hơn so với giá trị RGB tiêu chuẩn cho các thuộc tính nhất định. . Bảng 3 liệt kê các tùy chọn khác nhau
Normalizations: Normalizations rất quan trọng để loại bỏ ánh sáng điện tử các dự ff, cho phép tổng quát tốt hơn trên hình ảnh. Chúng ta có thể loại bỏ lợi ích chiếu sáng bằng cách sử dụng có nghĩa là bình thường, x = x, hoặc cả hai tăng và bộ o ff bằng cách sử dụng bình thường hóa năng lượng, x = x- σ. Trong các phương trình, x đề cập đến các giá trị đầu vào, μ và σ là giá trị trung bình và độ lệch chuẩn của tất cả các giá trị x trong khu vực, và x đề cập đến giá trị sản lượng bình thường.
Sự quy ​​tụ: Đối với một số thuộc tính, thông tin tổng hợp trên toàn bộ khu vực có thể là hữu ích hơn các giá trị cá nhân trong từng pixel. Điều này bao gồm biểu đồ của các giá trị ở khu vực này, hoặc chỉ đơn giản là giá trị trung bình và phương sai.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: