Every container and component that can be drawn on the screen has an a dịch - Every container and component that can be drawn on the screen has an a Việt làm thế nào để nói

Every container and component that

Every container and component that can be drawn on the screen has an associated Graphics
object. This associated Graphics object has data specifying what area of the screen the component
or container covers. In particular, the Graphics object for a JFrame specifies that the
drawing takes place inside the borders of the JFrame object.
When an object g of the class Graphics is used as the calling object for a drawing method, the
drawing takes place inside the area of the screen specified by g. For example, if g is the Graphics
object for a JFrame, the drawing takes place inside the borders of the JFrame object.
Some of the commonly used methods of the class Graphics are given in Display 19.12.
Graphics is an abstract class in the java.awt package.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Mỗi thùng chứa và thành phần có thể được rút ra trên màn hình có một card đồ họa liên quanđối tượng. Đối tượng đồ họa liên kết này có dữ liệu xác định những gì khu vực của các thành phần màn hìnhhoặc container bao gồm. Đặc biệt, đối tượng đồ họa cho một JFrame chỉ định mà cácvẽ diễn ra bên trong biên giới của các đối tượng JFrame.Khi một đối tượng g loại đồ họa được sử dụng như là đối tượng gọi điện thoại cho một phương pháp vẽ, cácvẽ diễn ra bên trong khu vực của màn hình được chỉ định bởi g. Ví dụ, nếu g là các đồ họacác đối tượng cho một JFrame, bản vẽ diễn ra bên trong biên giới của các đối tượng JFrame.Một số trong những phương pháp thường được sử dụng loại đồ họa được đưa ra trong Hiển thị 19,12.Đồ họa là một lớp trừu tượng trong các gói phần mềm java.awt.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Mỗi container và các thành phần có thể được rút ra trên màn hình có liên quan đồ họa
đối tượng. Đối tượng đồ họa này có liên quan đến dữ liệu đó nêu rõ những gì khu vực của màn hình các thành phần
hay thùng bìa. Đặc biệt, các đối tượng đồ họa cho một JFrame xác định rằng
bản vẽ diễn ra bên trong biên giới của đối tượng JFrame.
Khi một đối tượng g đồ họa lớp được sử dụng như là các đối tượng gọi điện thoại cho một phương pháp vẽ, các
bản vẽ diễn ra bên trong khu vực màn hình được xác định bởi g. Ví dụ, nếu g là Graphics
đối tượng cho một JFrame, bản vẽ diễn ra bên trong biên giới của đối tượng JFrame.
Một số phương pháp thường được sử dụng trong lớp đồ họa được đưa ra trong Màn hình 19,12.
Đồ họa là một lớp trừu tượng trong java. gói AWT.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: