Để giao tiếp thành công giữa truyền và nhận, cả hai đều phảiđồng ý như tốc độ trên danh nghĩa, số lượng các bit dữ liệu (thường là 8), sốStop bit (thường là 1), và loại của tính chẵn lẻ (odd, thậm chí, không có gì). Khi cócó không có lỗi trong việc truyền tải dữ liệu, các bộ mạch cờ DataReady phải khôngchỉ ra rằng một byte đã được lắp ráp và sẵn sàng để được đọc bởi cácMáy vi tính. Khi máy tính đọc dữ liệu, lá cờ này sẽ tự động thiết lập lại.Nếu dữ liệu không phải đọc trước khi nhận được một byte, một OverrunErrorflagđược thiết lập, chỉ ra một lỗi. Hai nguồn lỗi cũng có thể được phát hiện.Vì vậy, nếu ban đầu cao thấp chuyển tiếp đã được gây ra bởi một tiếng ồn trong thời gian ngắntăng đột biến trên dòng, quá trình chuyển đổi được bỏ qua. Ngoài ra, nếu sau đây chútdữ liệu (bit dừng) không cao, một FramingErrorflag se
đang được dịch, vui lòng đợi..