9. Tổ chức nghiên cứu ứng dụng trong các thiết kế interface.10. Thiết kế của trang chính, màn hình, màn hình trò chơi, màn hình popup và giải thưởng.
11. Nghiên cứu và hiển thị thông tin thiết kế.
12. Sắp xếp lại các nút một cách hợp lý.
13. Chọn màu sắc tươi sáng và không quá nhiều chi tiết đầy màu sắc.
14. Duyệt các trang một cách hợp lý.
15. Chỉnh sửa và nâng cấp giao diện, màn hình của tâm lý học nhận thức của người sử dụng.
16. Chỉnh sửa giao diện và cập nhật, hiển thị thông tin từ các nguyên tắc thiết kế.
17. Chỉnh sửa bố trí hợp lý.
18. Điều chỉnh các nút sao cho dễ sử dụng.
19. Điều chỉnh hình ảnh để người dùng đã quen thuộc với.
20. Tổ chức lại các điểm đến du lịch phần hiển thị thông tin để người dùng có thể làm giảm
áp lực khi bước vào một hệ thống mới.
đang được dịch, vui lòng đợi..
