Raspberry Pi can use a VideoCore IV GPU via a binary blob, which is lo dịch - Raspberry Pi can use a VideoCore IV GPU via a binary blob, which is lo Việt làm thế nào để nói

Raspberry Pi can use a VideoCore IV

Raspberry Pi can use a VideoCore IV GPU via a binary blob, which is loaded into the GPU at boot time from the SD-card, and additional software, that initially was closed source.[136] This part of the driver code was later released.[137] However, much of the actual driver work is done using the closed source GPU code. Application software use calls to closed source run-time libraries (OpenMax, OpenGL ES or OpenVG) which in turn calls an open source driver inside the Linux kernel, which then calls the closed source VideoCore IV GPU driver code. The API of the kernel driver is specific for these closed libraries. Video applications use OpenMAX, 3D applications use OpenGL ES and 2D applications use OpenVG which both in turn use EGL. OpenMAX and EGL use the open source kernel driver in turn.[138]
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Raspberry Pi có thể sử dụng một GPU VideoCore IV qua một blob nhị phân, đó nạp vào GPU lúc khởi động từ thẻ SD, và phần mềm bổ sung, mà ban đầu đã được đóng lại mã nguồn. [136] điều này một phần của mã trình điều khiển sau đó được phát hành. [137] Tuy nhiên, nhiều công việc lái xe thực tế được thực hiện bằng cách sử dụng mã nguồn đóng mã số GPU. Phần mềm ứng dụng sử dụng các cuộc gọi đến thư viện thời gian chạy đóng nguồn (OpenMax, OpenGL ES hoặc OpenVG) mà lần lượt các cuộc gọi trình điều khiển mã nguồn mở bên trong hạt nhân Linux, sau đó kêu gọi đóng cửa nguồn mã điều khiển VideoCore IV GPU. Các API của trình điều khiển hạt nhân là cụ thể cho các thư viện đóng cửa. Sử dụng các ứng dụng video OpenMAX, 3D ứng dụng sử dụng OpenGL ES và 2D ứng dụng sử dụng OpenVG mà cả hai lần lượt sử dụng EGL. OpenMAX và EGL sử dụng các trình điều khiển hạt nhân mã nguồn mở lần lượt. [138]
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Raspberry Pi có thể sử dụng một GPU VideoCore IV qua một blob nhị phân, được nạp vào GPU vào lúc khởi động từ thẻ SD, và phần mềm bổ sung, mà ban đầu là mã nguồn đóng. [136] Điều này một phần của mã điều khiển sau đó đã được phát hành . [137] Tuy nhiên, nhiều công việc lái xe thực tế được thực hiện bằng cách sử dụng mã nguồn GPU kín. sử dụng phần mềm ứng dụng gọi đến mã nguồn đóng thư viện thời gian chạy (OpenMax, OpenGL ES hay OpenVG) nó sẽ gọi một trình điều khiển mã nguồn mở bên trong hạt nhân Linux, mà sau đó gọi các nguồn VideoCore mã điều khiển GPU IV kín. Các API của trình điều khiển hạt nhân là cụ thể cho các thư viện đóng cửa. các ứng dụng video sử dụng OpenMAX, các ứng dụng 3D sử dụng OpenGL ES và 2D ứng dụng sử dụng OpenVG mà cả hai lần lượt sử dụng EGL. OpenMAX và EGL sử dụng trình điều khiển mã nguồn kernel mở lần lượt. [138]
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: