Điểm quan trọng là thành phần đại diện cho các mảnh độc lập mua được và nâng cấp. Kết quả là, phân chia một hệ thống thành các thành phần như muck một quyết định tiếp thị vì nó là một quyết định kỹ thuật, mà
[Hohmann] là một hướng dẫn tuyệt vời. Nó cũng là một lời nhắc nhở phải cẩn thận các thành phần quá finegrain, bởi vì quá nhiều thành phần rất khó để quản lý, đặc biệt là khi phiên bản nuôi đầu xấu xí của nó, do đó "DLL hell".
Trong các phiên bản trước đó của UML, các thành phần được sử dụng để đại diện cho thể chất
cấu trúc, chẳng hạn như DLLs. Đó là không còn đúng nữa; cho tack này, bây giờ bạn sử dụng hiện vật (trang 97).
đang được dịch, vui lòng đợi..
