Xóa các modifier da nếu bạn quyết định sửa đổi lưới của bạn. Khi bạn đã kết thúc di chuyển lưới hoặc SkinData, tùy theo bạn di chuyển ra khỏi con đường, trên đầu của người kia. Các wireframe (F3 key) của cả hai nên chồng chéo lên nhau. Đôi khi bạn sẽ thấy cả hai skindata và lưới cho thấy đằng khác, và nó liên tục di chuyển khi bạn xoay các góc quay camera. Điều này là tốt vì nó có nghĩa SkinData của bạn và lưới của bạn trên đầu trang của một người khác.
đang được dịch, vui lòng đợi..
