flags stored in memory adjacent to the unchecked buffer. The most comm dịch - flags stored in memory adjacent to the unchecked buffer. The most comm Việt làm thế nào để nói

flags stored in memory adjacent to

flags stored in memory adjacent to the unchecked buffer. The most common type of stack overflow involves the overwriting of function pointers that can be used to change program flow or gain elevated privileges within the operating system environment. The more complex heap overrun involves dynamic memory allocations, or memory allocated at run time by an application.

In this study, we will place our focus on the Stack Buffer Overflow. However, in either case, one must have a good understanding of how the operating system
allocates memory, and how the application utilizes this allocation. Additionally,
.
this may be the prudent opportunity to define and demonstrate what the stack
and heap are and how they work in realistic application. rights
Structure and Management of Program Memory

Any application or program can logically be divided into the two basic parts of
text and data. Text is the actual read-only program fullcode in machine-readable format, and data is the information that the text operates on as it executes

instructions. Text data resides in the lower areas of a processes memory allocation. Several instances of the same program can share this memory area.

Data, in turn, can be divided into the three logical parts of static, stack, and heap
data. The distinction between these types is retains

dependant on when and how the memory is
allocated, and where it is stored or located.
When an executable is first loaded by the
operating system, the text segmentAuthoris
loaded into memory first. The data
segments then follow. Figure 1
demonstrates these relationships.
2002,
Static data, located above and adjacent to
the text data, is pre-known information
whose storage space is compiled into the
program. This memory area is normally
reserved for global variablesInstitute and static C++
class members. Static data can be in either
an initialized or uninitialized state. Heap
data, located above and adjacent to static
data, is allocatedSANS at runtime by the C
©
language functions malloc() and calloc(), and by the C++ new operator. The heap grows up from a lower memory address to a higher memory address.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
lá cờ được lưu trữ trong bộ nhớ tiếp giáp với các bộ đệm đánh dấu. Loại phổ biến nhất của ngăn xếp tràn liên quan đến việc ghi đè lên con trỏ chức năng có thể được sử dụng để thay đổi chương trình dòng chảy hoặc đạt được các đặc quyền cao trong môi trường điều hành hệ thống. Overrun đống phức tạp hơn liên quan đến việc cấp phát bộ nhớ năng động, hoặc bộ nhớ được cấp phát tại thời gian chạy bởi một ứng dụng.

trong nghiên cứu này, chúng tôi sẽ đặt chúng tôi tập trung vào ngăn xếp bộ đệm tràn. Tuy nhiên, trong cả hai trường hợp, một trong những phải có một sự hiểu biết tốt như thế nào hệ điều hành
phân bổ bộ nhớ, và làm thế nào các ứng dụng sử dụng phân bổ này. Ngoài ra,
.
Điều này có thể là thận trọng cơ hội để xác định và chứng minh những gì ngăn xếp
và heap được và làm thế nào họ làm việc trong các ứng dụng thực tế. quyền
Cấu trúc và quản lý bộ nhớ chương trình

bất kỳ ứng dụng hoặc chương trình một cách hợp lý có thể được chia thành hai phần cơ bản của
văn bản và dữ liệu. Văn bản là fullcode thực tế chỉ đọc các chương trình trong máy có thể đọc định dạng, và dữ liệu là thông tin mà các văn bản hoạt động trên như nó thực hiện

hướng dẫn. Dữ liệu văn bản nằm trong các khu vực thấp của một quá trình cấp phát bộ nhớ. Một số trường hợp của cùng một chương trình có thể chia sẻ này bộ nhớ area.

dữ liệu, lần lượt, có thể được chia thành ba phần hợp lý của tĩnh, ngăn xếp, và đống
dữ liệu. Sự khác biệt giữa các loại là giữ lại

phụ thuộc vào khi và làm thế nào bộ nhớ là
phân bổ, và nơi nó được lưu trữ hoặc nằm.
Khi thực thi một lần đầu tiên được nạp bởi các
hệ điều hành, segmentAuthoris văn bản
tải vào bộ nhớ lần đầu tiên. Dữ liệu
phân đoạn theo sau đó. Hình 1
chứng tỏ các mối quan hệ.
2002,
dữ liệu tĩnh, nằm ở trên và tiếp giáp với
dữ liệu văn bản, trước khi được biết đến thông tin
có dung lượng lưu trữ được biên dịch vào các
chương trình. Khu vực bộ nhớ này là bình thường
dành riêng cho toàn cầu variablesInstitute và tĩnh C
lớp thành viên. Dữ liệu tĩnh có thể trong một trong hai
một nhà nước khởi tạo hoặc uninitialized. Đống
dữ liệu, nằm ở trên và tiếp giáp với tĩnh
dữ liệu, là allocatedSANS tại thời gian chạy của C
©
ngôn ngữ chức năng malloc() và calloc(), và bởi các nhà điều hành mới C. Heap lớn lên từ một địa chỉ bộ nhớ thấp đến một địa chỉ bộ nhớ cao.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
cờ được lưu trữ trong bộ nhớ tiếp giáp với bộ đệm không được kiểm soát. Loại phổ biến nhất của chồng tràn liên quan đến việc ghi đè lên các con trỏ chức năng có thể được sử dụng để thay đổi dòng chảy chương trình được đặc quyền nâng cao trong môi trường hệ điều hành. Các đống tràn ngập phức tạp hơn liên quan đến việc cấp phát bộ nhớ động, hoặc cấp phát bộ nhớ lúc chạy thời gian bằng một ứng dụng. Trong nghiên cứu này, chúng tôi sẽ đặt trọng tâm vào việc Stack tràn bộ đệm. Tuy nhiên, trong cả hai trường hợp, người ta phải có một sự hiểu biết tốt về hệ điều hành cấp phát bộ nhớ, và cách ứng dụng sử dụng phân bổ này. Ngoài ra, . này có thể là cơ hội thận trọng để xác định và chứng minh những gì stack và heap và làm thế nào họ làm việc trong ứng dụng thực tế. quyền cơ cấu và quản lý bộ nhớ Chương trình Bất kỳ ứng dụng hoặc chương trình một cách hợp lý có thể được chia thành hai phần cơ bản của văn bản và dữ liệu. Văn bản là chỉ đọc chương trình thực tế fullcode ở định dạng máy có thể đọc được, và dữ liệu là những thông tin mà các văn bản hoạt động trên vì nó thực hiện hướng dẫn. Văn bản dữ liệu cư trú trong khu vực thấp hơn của một quá trình phân bổ bộ nhớ. Một số trường hợp của cùng một chương trình có thể chia sẻ vùng nhớ này. dữ liệu, lần lượt, có thể được chia thành ba phần logic tĩnh, ngăn xếp, và đống dữ liệu. Sự khác biệt giữa các loại là vẫn giữ được phụ thuộc vào khi nào và như thế nào bộ nhớ được phân bổ, và nơi mà nó được lưu trữ hoặc nằm. Khi thực thi lần đầu tiên được tải bởi các hệ điều hành, các văn bản segmentAuthoris nạp vào bộ nhớ đầu tiên. Các dữ liệu phân đoạn sau đó làm theo. Hình 1 thể hiện các mối quan hệ. năm 2002, dữ liệu tĩnh, nằm ​​ở trên và liền kề với các dữ liệu văn bản, thông tin trước khi được biết đến có không gian lưu trữ được biên dịch vào chương trình. Vùng nhớ này thường được dành cho variablesInstitute toàn cầu và C ++ tĩnh thành viên lớp. Dữ liệu tĩnh có thể ở một trong hai trạng thái khởi tạo hoặc chưa được khởi tạo. Đống dữ liệu, nằm ​​ở trên và tiếp giáp với tĩnh dữ liệu, là allocatedSANS trong thời gian chạy của C © chức năng ngôn ngữ malloc () và calloc (), và C ++ điều hành mới. Các đống lớn lên từ một địa chỉ bộ nhớ thấp hơn đến một địa chỉ bộ nhớ cao hơn.



































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: