Nội dung là vua
Do những hạn chế không gian, các nhà phát triển nên ý thức về những lời khuyên sau đây khi nhắm mục tiêu các thiết bị di động: Hạn chế đồ họa: Đồ họa là một cách tuyệt vời để thêm gia vị cho một trang web, nhưng việc sử dụng chúng là vấn đề khi làm việc với màn hình nhỏ. Ngoài ra, nhiều thiết bị cầm tay tính năng màn hình đơn sắc, đồ họa màu sắc phong phú như vậy bị mất. Các văn bản quan trọng nhất hoặc thông tin nên sân khấu trung tâm. Nếu bạn phải sử dụng đồ họa, giới hạn kích thước của họ để kiểm soát thời gian download. Ngoài ra, hiệu quả sử dụng mỗi điểm ảnh của một đồ họa và tránh các yếu tố không cần thiết. Trên một lưu ý cuối cùng, tận dụng lợi thế của các thẻ alt cho hình ảnh như vậy chức năng đồ hoạ được chuyển tải khi / nếu hình ảnh không hiển thị. Hạn chế thời gian download: Du lịch trở lại trong thời gian tới những ngày đầu tiên của Web, nơi kết nối dial-up với 9.600 baud modem đã được cắt cạnh, và bạn sẽ hiểu những hạn chế băng thông cho các thiết bị không dây. Vì vậy, bạn nên phát triển các trang thu nhỏ mà loại bỏ các chuông và còi và chỉ cung cấp những gì là cần thiết cho các khách hàng điện thoại di động. Cẩn thận lựa chọn nội dung:. Tailor các nội dung cụ thể cho các nhóm người dùng mục tiêu bằng cách hiển thị chỉ những dữ liệu quan trọng nhất Giảm thiểu thời trang và kích thước: cuộn trên các thiết bị cầm tay thường bị hạn chế, lúng túng và khó khăn cho người sử dụng để theo dõi vị trí của họ với các phím cuộn và các thiết bị bút đầu vào khác. Với ý nghĩ đó, bạn nên hạn chế lượng chức năng cuộn cần trong một ứng dụng Web. Điều này có thể liên quan đến các trang bình thường chia thành nhiều trang cho thiết bị cầm tay. Architecting trang web cho các thiết bị cầm tay đòi hỏi thông tin được tổ chức một cách hiệu quả để tối đa hóa trải nghiệm người dùng. Sử dụng HTML tiêu chuẩn:. Stick với thẻ HTML tiêu chuẩn để đảm bảo hoạt động đúng đắn của một ứng dụng Khi phát triển các ứng dụng cho các trình duyệt di động hoặc thiết bị cầm tay, tập trung chính của bạn là về nội dung . Việc giảm kích thước màn hình relegates các mục bổ sung cho các đống phế liệu. Điều này bao gồm đồ họa không cần thiết, cũng như tất cả các yếu tố trang không cần thiết khác. Nó buộc các nhóm thiết kế để xác định rõ hoặc xác định những gì là quan trọng nhất đối với các nhóm người dùng mục tiêu.
đang được dịch, vui lòng đợi..
