Một cách tốt để phân biệt màu sắc trong nguồn gốc của bạn là để điều chỉnh các cài đặt độ sáng và độ tương phản cho các lớp. Về cơ bản bạn điều chỉnh các cài đặt để làm cho các lớp tắt so với các đối tượng trò chơi bạn muốn đánh dấu. Một kỹ thuật là để thêm một lớp trên đầu trang của một hình ảnh (thường là màu trắng) và tinh chỉnh mức độ mờ cho đến khi đạt được hiệu quả mong muốn. Hãy suy nghĩ của kỹ thuật này là thêm sương mù nền, cho phép bạn điều khiển ánh sáng bao nhiêu nhận được thông qua để thắp sáng các yếu tố khác trong khung cảnh của bạn. Một ý tưởng tốt cho các nguồn gốc khác biệt từ mục tiêu cự là chắc chắn để loại bỏ bất kỳ cạnh dòng trên nền đồ họa hoặc thêm một chút mờ. Nói chung, không có bộ lọc mà làm cho các kỹ thuật này khá đơn giản. Ngoài ra, phần mềm bạn đang sử dụng có thể cung cấp các phương pháp thay thế để xoa bóp các đồ họa sản xuất hiệu ứng tốt hơn. Tuy nhiên, nếu bạn cần một cách quick-and-dirty để sản xuất một mockup, các kỹ thuật này đi một chặng đường dài trong việc giúp đỡ truyền đạt ý định của bạn. Hãy nhớ rằng, những điều xa hơn trong nền, các sẫm màu hơn, họ sẽ xuất hiện. Nếu bạn có một yếu tố nền, bạn có thể điều chỉnh mức độ sáng với một bộ lọc. Bạn có thể đi xa hơn bằng cách thêm lớp minh bạch và điều chỉnh các cài đặt lớp. Bằng cách kết hợp các bộ lọc khác nhau trên một đối tượng, bạn có thể đạt được hiệu ứng khá hấp dẫn, ngay cả với một bảng màu hạn chế như ảnh chụp màn hình từ VII (hình 5-12) minh chứng.
đang được dịch, vui lòng đợi..