vòng tròn va chạm tạo ra một khu vực hình tròn bán kính do người dùng xung quanh các điểm x1, y1 và sau đó kiểm tra khu vực đó cho một vụ va chạm với bất kỳ trường hợp của đối tượng theo quy định của các đối số "obj". Việc kiểm tra này có thể là chính xác hay không, nhưng đối với các va chạm chính xác để được kích hoạt, các đối tượng hoặc thể hiện rằng bạn đang kiểm tra phải cũng đã va chạm chính xác kích hoạt cho sprite của họ. Nếu không, việc kiểm tra mặc định dựa trên bounding hộp. Những hình ảnh dưới đây minh họa cách làm việc này:
đang được dịch, vui lòng đợi..
![](//viimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)