Với sự "đầu tiên" xoay gốc của một mảnh, tính toán tất cả
các phép quay khác và liên kết chúng lại với nhau
trong một danh sách tròn. Danh sách các vòng trở lại gốc rễ càng sớm
càng tốt. Trả về mảnh gốc. fastRotation () dựa trên các
thiết lập cấu trúc con trỏ ở đây.
Thực hiện: sử dụng computeNextRotation ()
và Piece.equals () để phát hiện khi quay đã nhận chúng ta trở lại
với phần đầu tiên.
đang được dịch, vui lòng đợi..
