EUs are general-purpose programmable cores that support a rich instruction set that has been optimized to support various 3D API shader languages as well as media functions (primarily video) processing
EUs là mục đích chung lập trìnhlõi mà hỗ trợ một hướng dẫn phong phú thiết lập màđã được tối ưu để hỗ trợ các 3DAPI shader ngôn ngữ cũng như các phương tiện truyền thông chức năng (chủ yếu là video) chế biến
EUS là mục đích chung lập trình lõi có hỗ trợ một tập lệnh phong phú mà đã được tối ưu hóa để hỗ trợ 3D khác nhau ngôn ngữ API shader cũng như các chức năng truyền thông (chủ yếu là video) chế biến