Ngoài ra các địa phương hình thích ứng với tính năng Việc đưa vào các phương pháp để cho phép các 3D-DCT mã hóa chương trình để khai thác các tính năng cal statisti- địa phương của một phân bố cường độ nhất định một cách hiệu quả hơn sẽ được dự kiến sẽ dẫn đến cải thiện hiệu suất tốc độ biến dạng. Điều này có thể đạt được bằng cách sửa đổi adaptively rameters nhân của chương trình dựa trên các phép đo được thực hiện trên sự phân bố cường nguồn. Có tầm quan trọng chiến lược chính là lắp ráp nhóm, vì điều này xác định hiệu quả của decorrelation thực hiện bởi các giai đoạn chuyển đổi. Đối với khu vực cá nhân của sự phân bố cường nguồn, nó được cho rằng chiều dài nhóm, điểm lắp ráp bắt đầu và thứ tự của subimage như- hội đề được lựa chọn một cách độc lập bởi một thuật toán sử dụng thông tin thích ứng thu được từ một phân đoạn của một hình ảnh trung bình. Những hình ảnh trung bình là một bản đồ điểm ảnh bao gồm các giá trị trung bình của mỗi subimage trong dữ liệu nguồn, và có hiệu quả tạo thành một hình ảnh độ phân giải thấp của cảnh vật. Sự lượng tử và mã hóa entropy thông số giai đoạn sẽ yêu cầu tion thích ứng với cơ cấu lắp ráp nhóm sử dụng trong một khu vực cụ thể của một cường độ. Extension để Motion Video dữ liệu tích hợp hình ảnh Đối với ứng dụng của 3D-DCT dựa mã hóa chương trình cho video chuyển động 3D không tách rời , phương pháp này cần được phát triển để lấy tài khoản của inter-frame tương quan chéo hiện tại giữa các điểm ảnh tương ứng và cũng để mã hóa các phong trào liên khung các vùng của cảnh tượng một cách hiệu quả. Đó là đề nghị một vòng lặp DPCM được sử dụng để liên-frame decorrelation, các khung dữ liệu khác biệt giữa kết quả sau đó là đầu vào cho 3D-DCT dựa hình ảnh vẫn còn thiếu mã hóa đề án. Một chuyển động dự án phù hợp để sử dụng với cường độ không thể thiếu tions phối và các chương trình 3D-DCT có thể được dựa trên một tìm kiếm đầy đủ trong những hình ảnh bình hình thành từ mỗi khung hình (được mô tả ở phần trước). Sử dụng những hình ảnh trung bình hai chiều làm giảm sự phức tạp tính toán của thuật toán ước lượng chuyển động, mặc dù nó sẽ là cần thiết để đánh giá đầy đủ các tác động của việc sử dụng các mối quan hệ giữa các khung hình nguồn và hình ảnh trung bình của họ liên quan đến thời trang này. Thiết kế Prototyping của 3D-DCT dựa Scheme Đối với đánh giá của các tính toán phức tạp của các chương trình mã hóa 3D-DCT, một hoạt động thiết kế tạo mẫu phải được thực hiện. Điều này sẽ tạo điều kiện đánh giá rộng rãi của các yêu cầu phần cứng và các vấn đề liên quan đến thực hiện với chương trình cho sion compres- 3D tích hợp các luồng video chuyển động. Tích hợp các ứng dụng-Định hướng Cấu trúc dữ liệu và Cú pháp ứng dụng của hình ảnh 3D tích hợp 3D-DCT và video mã hóa đề án theo sự một yếu tố của một hệ thống phát sóng sẽ đòi hỏi sự phát triển của một cú pháp chính thức cho các dòng dữ liệu được mã hóa và định dạng để truyền dữ liệu phụ trợ như mảng lượng tử hóa và Huff- bảng mã người đàn ông. Điều này là cần thiết cho hoạt động chính xác của một đơn vị nhận / giải mã về đồng bộ của cả hai dòng gửi đến và các chế độ giải mã với các bộ mã hóa. Đặc điểm kỹ thuật đầy đủ của các định dạng cũng sẽ cho phép tích hợp đơn giản của lỗi correc- quá trình tion mã hóa đó là cần thiết cho hoạt động chính xác trong các môi trường phát sóng. Để tạo điều kiện này, dư thừa chắc chắn sẽ được giới thiệu vào dòng phát sóng chính thức do các yêu cầu về hiệu từ mã. Hiệu quả của việc này vào tốc độ bit truyền đi sẽ đòi đánh giá lại việc thực hiện lãi suất-biến dạng của các chương trình mã hóa. Đó là dự đoán rằng cú pháp và tổ chức của các dòng dữ liệu và thông tin phụ trợ sẽ dựa trên đó được sử dụng bởi các hệ thống video mã hóa MPEG-2.
đang được dịch, vui lòng đợi..
