Canvas components are useful for multiple reasons. First, they are the dịch - Canvas components are useful for multiple reasons. First, they are the Việt làm thế nào để nói

Canvas components are useful for mu

Canvas components are useful for multiple reasons. First, they are the
component where game objects are drawn -- shapes such as rectangles, ovals, etc.
can be drawn on these using the methods provided by AppInventor in the
Blocks Editor, and images can be uploaded as backgrounds. Second, they are
containers for other components known as sprites (described below), and provide
a set of bounds within which sprite objects can be drawn and moved around.
Third, Canvas objects can be used as a source of touch-input, and they provide
a "dragged" and "touched" event that the app developer can respond to.
Fourth, these objects can be used as a spacing mechanism in layouts, e.g. if a
developer wishes to center a button on the screen, he/she can add an
empty/transparent canvas on each side within a Horizontal Layout, and set the
width property of each canvas to "fill parent" -- magically, the end result will be
the centering of the button or whatever other object is between the two outside
canvases.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Vải thành phần có ích cho nhiều lý do. Đầu tiên, họ là nhữngthành phần mà các đối tượng trò chơi được rút ra--hình dạng như hình chữ nhật, ovals, vv.có thể được rút ra trên những bằng cách sử dụng các phương pháp được cung cấp bởi AppInventor ở cácKhối biên tập, và hình ảnh có thể được tải lên như là nguồn gốc. Thứ hai, họ làCác thùng chứa các thành phần khác được biết đến như sprites (mô tả dưới đây), và cung cấpmột tập hợp các giới hạn trong ma mà các đối tượng có thể được rút ra và di chuyển xung quanh.Thứ ba, vẽ các đối tượng có thể được sử dụng như một nguồn đầu vào liên lạc, và họ cung cấpmột "kéo" và "đụng" sự kiện mà các nhà phát triển ứng dụng có thể đáp ứng.Thứ tư, các đối tượng này có thể được sử dụng như một cơ chế khoảng cách trong bố trí, ví dụ: nếu mộtnhà phát triển muốn Trung tâm một nút trên màn hình, người đó có thể thêm mộtvải trống/minh bạch trên mỗi bên trong một bố trí nằm ngang, và thiết lập cácbất động sản chiều rộng của mỗi vải để "phụ huynh điền"--kỳ diệu, kết quả cuối cùng sẽtập trung của các nút hoặc bất kỳ đối tượng khác là giữa hai bên ngoàibức tranh sơn dầu.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Thành phần vải có ích cho nhiều lý do. Đầu tiên, họ là những
thành phần mà các đối tượng game được rút ra - hình dạng như hình chữ nhật, hình bầu dục, vv
có thể được vẽ bằng các sử dụng các phương pháp được cung cấp bởi AppInventor trong
biên tập Blocks, và hình ảnh có thể được tải lên làm nền. Thứ hai, họ là
container cho các thành phần khác được gọi là sprites (mô tả dưới đây), và cung cấp
một tập hợp các giới hạn trong đó các đối tượng ma có thể được rút ra và di chuyển xung quanh.
Thứ ba, Canvas đối tượng có thể được sử dụng như một nguồn cảm ứng đầu vào, và họ cung cấp
một "kéo" và "xúc động" sự kiện mà các nhà phát triển ứng dụng có thể đáp ứng.
Thứ tư, các đối tượng này có thể được sử dụng như một cơ chế khoảng cách trong bố trí, ví dụ, nếu một
nhà phát triển muốn tập trung vào một nút trên màn hình, anh / cô ấy có thể thêm một
/ vải trong suốt trống trên mỗi bên trong một diện ngang, và thiết lập các
thuộc tính chiều rộng của mỗi vải bạt để "điền vào cha mẹ" - kỳ diệu, kết quả cuối cùng sẽ là
các trung của nút hoặc bất kỳ vật gì khác là giữa hai bên ngoài
bức tranh sơn dầu .
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: