This function uses the declared 2D context and canvas element to redraw a black canvas background. Now we can call it from the main gameLoop function (Listing 6–8).
Chức năng này sử dụng tuyên bố 2D bối cảnh và vải nguyên tố để vẽ lại nền vải đen. Bây giờ chúng tôi có thể gọi nó từ các chức năng chính gameLoop (danh sách 6-8).
Chức năng này sử dụng bối cảnh và vải tố 2D tuyên bố để vẽ lại một bức tranh nền đen. Bây giờ chúng ta có thể gọi nó từ các chức năng gameLoop chính (Liệt kê 6-8).