Schedule of projectDate Graphic(E-lucky Dogs progress) Programmar(Sunn dịch - Schedule of projectDate Graphic(E-lucky Dogs progress) Programmar(Sunn Việt làm thế nào để nói

Schedule of projectDate Graphic(E-l

Schedule of project

Date Graphic
(E-lucky Dogs progress) Programmar
(Sunnet progress) APK TEST
- Core gameplay
- Use Formula for each mode, result and reward
- Items and Pets function
- Effects on game - Core gameplay
- Use Formula for each mode, result and reward
- Items and Pets function
- Effects on game - Test Core gameplay
- Pets (Pets animation + Upgrade Pets shop)
- Items
- Shop Upgrade - Add Item and Pets image and effects on gameplay
- Add Shop items, pets and upgrade - Test UI on game
- Map UI
- Select Mode UI
- Dialog about level (Target for each level or mode) - Add Map UI, Select Mode UI, Dialog about level - Test UI on game
- Rest of GUI (Main Menu + Settings + Dialog + Help UI) - Add the rest of UI - Test the Final version


APPENDIX 02
Game Design of Sushi Gone

I. Settings
Resolution: 540 (W)×960(H)
Game theme: Sushi (art is in production)
Blocks in combat field: 7 rows × 9 columns
When blocks removed, new ones is falling down from the top of screen.

II. TUTORIAL

1. Basic Operation:
Players slide their fingers to link blocks of the same color and thereby removing them. Special blocks of the game require players to click on them to activate. When linked into a straight line, three or more blocks of the same color can be removed by double-clicking.

2. Game Rules:
Each new game will cost 1 point of strength. The default limit point of strength is 5. Every 15 minutes, 1 point of strength will be automatically recovered. Points that are bought can be accumulated without limitation.

3. Players can use the complementary skills at the bottom of the screen in game playing. It is a good strategy to use those skills when experiencing difficulties in the game. Complementary skills can be purchased at the Mall.

III. Game Modes
1. Leisure Mode:
(mainly oriented towards female players, leisure- and strategy- oriented, with slow rhythms)
After the game begins, players need to reach the required scores within required steps to move onto the next level. When required steps have been completed, players will be judged as to whether they have reached the required scores (i.e. whether their scores have reached the required number). If they have, then their current scores can be added to the next level. If they have not, then game failed will appear on the screen, and the players can choose to restart the game or restart the level. If they choose to restart the game, then they will return to the first level. If they choose to restart the level, then their accumulated scores can be maintained.

Level Description:
The level design is continuous from the first level to the end, automatically jump to next level after passing the current one.
Game will be over when player use out steps.Player should get enough score to pass the level and the score will add yo to next level.
a. If the player ends the game voluntarily, gold coins and scores will be calculated only to last completed level.
b. If player fails to pass the game, in the failure interface there will be a pop-up showing a selectable prop “Resurrection” (give 5 steps more), which will be closed in 5 second automatically.
If the player doesn’t select this prop, game ends showing his scores.
If the player selects this prop, he will get 5 more steps to keep going.
c. “Resurrection” is a purchased prop and can be used without limitation.
2. Challenge Mode:
(mainly oriented towards male players, action-oriented, with fast rhythms)
Under this mode, players will be subject to a time limit in game playing, they need to get higher scores in a limited amount of time. In the challenge mode preparation interface, players can purchase complementary skills in advance (see the classic mode of “Craz3 Match”):
① Score UP! : a 10% increase in the score of the level
② Time Reverse: blocks of time will appear in the game, eliminating the blocks can significantly reduce the time spent in the progress bar
③ Easy Combo: increases the duration of Combo
④ Death Bombs: at the end of the game, a bomb will be dropped from the top of the screen, removing the blocks within the shape of “丄”

Level Description:
In Challenge Mode, player needs to get a higher score in limited time. Game ends when time runs out and pop-up window calculates his scores and gold coins. If the player ends the game voluntarily, there is no prize.
Props: there will be 4 props at the bottom of the screen.
a. Sliding (diamond purchased): player can slide on the screen random, like Fruit Ninja, blocks will be removed when sliding on them. This prop will work for 5 seconds, 30 seconds to colddown.
b. Picky (gold coin purchased): directly removed the blocks which kind of shows the most. 15 seconds to colddown
c. Bang Bang Bang (gold coin purchased): get 3 bomb immediately and explode automatically. 30 seconds to colddown.
d. Gold finger (diamond purchased): all the sushi will change into gold coins and be removed automa
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Lịch trình của các dự ánĐồ họa ngày(E-may mắn chó tiến) Programmar(Sunnet tiến bộ) THỬ NGHIỆM APK -Cốt lõi gameplay-Sử dụng các công thức cho mỗi chế độ, kết quả và khen thưởng-Các mục và chức năng vật nuôi-Hiệu ứng trên trò chơi - chơi trò chơi cốt lõi-Sử dụng các công thức cho mỗi chế độ, kết quả và khen thưởng-Các mục và chức năng vật nuôi-Hiệu ứng trên trò chơi - trò chơi thử nghiệm cốt lõi -Vật nuôi (hình ảnh động vật nuôi + cửa hàng vật nuôi nâng cấp) -Khoản mục -Nâng cấp cửa hàng - thêm mã và động vật hình ảnh và hiệu ứng về gameplay-Thêm cửa hàng mặt hàng, vật nuôi và nâng cấp - giao diện người dùng thử nghiệm trò chơi -Bản đồ giao diện người dùng-Chọn chế độ giao diện người dùng -Hộp thoại hộp thoại thêm đồ UI, chọn chế độ giao diện người dùng, (mục tiêu cho mỗi cấp độ hoặc chế độ) - cấp về cấp độ - giới thiệu giao diện người dùng thử nghiệm trò chơi -Phần còn lại của giao diện (Main Menu cài đặt + hộp thoại + giúp UI) - thêm phần còn lại của giao diện người dùng - kiểm tra phiên bản cuối cùng PHỤ LỤC 02Các thiết kế trò chơi Sushi điI. cài đặtĐộ phân giải: 540 (W)×960(H)Chủ đề trò chơi: Sushi (nghệ thuật là trong sản xuất)Khối trong lĩnh vực chiến đấu: 7 hàng × 9 cột Khi loại bỏ khối, những cái mới rơi xuống từ phía trên của màn hình.II. HƯỚNG DẪN1. cơ bản hoạt động: Người chơi trượt ngón tay của mình để liên kết các khối cùng màu và do đó loại bỏ chúng. Đặc biệt các khối của các trò chơi đòi hỏi người chơi phải bấm vào chúng để kích hoạt. Khi liên kết thành một đường thẳng, ba hoặc nhiều hơn các khối cùng một màu sắc có thể được gỡ bỏ bằng cách bấm đúp vào.2. quy tắc trò chơi: Mỗi trò chơi mới sẽ chi phí cho 1 điểm sức mạnh. Điểm giới hạn mặc định của sức mạnh là 5. Mỗi 15 phút, 1 điểm sức mạnh sẽ được tự động phục hồi. Có thể được tích lũy điểm được mua không giới hạn.3. người chơi có thể sử dụng các kỹ năng bổ sung ở dưới cùng của màn hình chơi game. Đó là một chiến lược tốt để sử dụng những kỹ năng khi gặp khó khăn trong các trò chơi. Kỹ năng bổ sung có thể được mua tại các trung tâm mua.III. trò chơi chế độ1. chế độ giải trí: (chủ yếu là hướng về phía các cầu thủ nữ, giải trí - và chiến lược - định hướng, với nhịp điệu chậm)Sau khi trò chơi bắt đầu, người chơi cần phải đạt được điểm số cần thiết trong các bước cần thiết để chuyển sang cấp độ tiếp theo. Khi bước được yêu cầu đã được hoàn thành, người chơi sẽ được đánh giá là để cho dù họ đã đạt các yêu cầu về điểm (tức là cho dù điểm số của họ đã đạt đến số lượng yêu cầu). Nếu họ có, sau đó điểm số hiện tại của họ có thể được thêm vào cấp độ tiếp theo. Nếu họ chưa, sau đó trò chơi không thành công sẽ xuất hiện trên màn hình, và các cầu thủ có thể chọn để khởi động lại trò chơi hoặc khởi động lại mức độ. Nếu họ chọn để khởi động lại trò chơi, sau đó họ sẽ trở lại mức độ đầu tiên. Nếu họ chọn để khởi động lại cấp độ, sau đó điểm tích lũy của họ có thể được duy trì.Mô tả mức độ:Thiết kế cấp liên tục từ cấp độ đầu tiên để kết thúc, tự động chuyển đến cấp độ tiếp theo sau khi đi qua một trong hiện tại.Trò chơi sẽ hơn khi cầu thủ sử dụng bước. Người chơi sẽ nhận được đủ điểm để vượt qua cấp độ và số điểm sẽ thêm yo để cấp độ tiếp theo. a. nếu người chơi kết thúc trò chơi một cách tự nguyện, đồng tiền vàng và điểm số sẽ được tính chỉ để cuối cùng đã hoàn thành cấp. b. nếu cầu thủ không thể vượt qua các trò chơi, trong giao diện sự thất bại sẽ có một cửa sổ pop-up hiển thị một prop lựa chọn "Sống lại" (cho 5 bước thêm), mà sẽ được đóng cửa trong 5 giây tự động. Nếu người chơi không chọn prop này, trò chơi kết thúc Hiển thị điểm số của mình. Nếu người chơi chọn prop này, ông sẽ nhận được 5 bước thêm để giữ đi. c. "Phục sinh" là một prop mua và có thể được sử dụng không giới hạn.2. thách thức chế độ: (chủ yếu là hướng về phía nam cầu thủ, hành động-hướng, với nhịp điệu nhanh)Dưới chế độ này, người chơi sẽ là tuân theo một giới hạn thời gian chơi game, họ cần để có được điểm số cao hơn trong một khoảng thời gian giới hạn. Trong chế độ thách thức để chuẩn bị giao diện, người chơi có thể mua bổ sung kỹ năng trước (xem chế độ cổ điển của "Craz3 kết hợp"):① Điểm lên! : sự gia tăng 10% trong số điểm ở cấp độ② thời gian đảo ngược: khối thời gian sẽ xuất hiện trong các trò chơi, loại bỏ các khối có thể làm giảm đáng kể thời gian trong thanh tiến độ③ dễ dàng Combo: tăng thời gian thực hiện Combo④ Chết bom: vào cuối của trò chơi, một quả bom sẽ được thả từ trên màn hình, loại bỏ các khối trong hình dạng của "丄"Mô tả mức độ:Trong chế độ thách thức, cầu thủ cần phải có được một điểm số cao hơn trong thời gian giới hạn. Trò chơi kết thúc khi thời gian chạy ra ngoài và cửa sổ bật lên tính toán điểm và tiền xu vàng của mình. Nếu người chơi kết thúc trò chơi một cách tự nguyện, có là không có giải thưởng.Đạo cụ: sẽ có các đạo cụ 4 ở dưới cùng của màn hình.a. trượt (kim cương mua): cầu thủ có thể trượt trên màn hình, ngẫu nhiên, giống như trái cây Ninja, khối sẽ được gỡ bỏ khi trượt trên chúng. Prop này sẽ làm việc trong 5 giây, 30 giây để colddown.b. Picky (mua tiền xu vàng): trực tiếp loại bỏ các khối kiểu cho thấy nhiều nhất. 15 phút để colddownc. bang Bang Bang (mua tiền xu vàng): lấy 3 quả bom ngay lập tức và nổ tự động. 30 giây để colddown.mất vàng ngón tay (kim cương mua): tất cả sushi sẽ thay đổi thành tiền xu vàng và gỡ bỏ automa
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Lịch trình của dự án

ngày Graphic
(Chó E-may mắn tiến bộ) Programmar
(tiến độ Sunnet) APK NGHIỆM
- Core gameplay
- Sử dụng công thức cho mỗi chế độ, kết quả và phần thưởng
- Mục và Pets chức năng
- Tác dụng trên trò chơi - Core gameplay
- Sử dụng công thức cho mỗi chế độ , kết quả và phần thưởng
- mục và Pets chức năng
- tác dụng trên trò chơi - Kiểm tra lõi gameplay
- vật nuôi (Pets hoạt hình + Nâng cấp thú nuôi cửa hàng)
- Items
- shop Nâng cấp - Thêm Item và Pets hình ảnh và các hiệu ứng về gameplay
- Thêm các mục shop, vật nuôi và nâng cấp - thử nghiệm giao diện người dùng trên trò chơi
- Bản đồ giao diện người dùng
- Chọn chế độ giao diện người dùng
- Dialog về mức độ (mục tiêu cho mỗi cấp độ hoặc chế độ) - Thêm đồ UI, Chọn chế độ giao diện người dùng, Dialog về mức - Kiểm tra giao diện người dùng trên trò chơi
- Phần còn lại của GUI (menu + Main Settings + Dialog + giúp UI) - Thêm phần còn lại của giao diện người dùng - Kiểm tra phiên bản Final


PHỤ LỤC 02
game Thiết kế của Sushi Cuốn

I. Cài đặt
Độ phân giải: 540 (W) x 960 (H)
game chủ đề: Sushi (nghệ thuật là trong sản xuất)
Khối trong lĩnh vực chiến đấu: 7 hàng × 9 cột
Khi khối loại bỏ, những cái mới đang giảm xuống từ phía trên cùng của màn hình.

II. Tutorial

1. Hoạt động cơ bản:
Người chơi trượt ngón tay của mình để liên kết các khối cùng màu và do đó loại bỏ chúng. Khối đặc biệt của trò chơi đòi hỏi người chơi phải bấm vào chúng để kích hoạt. Khi liên kết thành một đường thẳng, ba hoặc nhiều hơn các khối cùng màu có thể được loại bỏ bằng cách nhấn đúp chuột.

2. Luật chơi:
Mỗi trò chơi mới sẽ mất 1 điểm sức mạnh. Các điểm giới hạn mặc định của sức mạnh là 5. Mỗi 15 phút, 1 điểm sức mạnh sẽ được tự động phục hồi. Điểm được mua có thể được tích lũy không giới hạn.

3. Người chơi có thể sử dụng các kỹ năng bổ sung ở dưới cùng của màn hình trong chơi game. Đó là một chiến lược tốt để sử dụng những kỹ năng đó khi gặp khó khăn trong trò chơi. Kỹ năng bổ sung có thể được mua tại các trung tâm mua.

III. Chế độ chơi
1. Giải trí Mode:
(chủ yếu hướng tới các cầu thủ nữ, leisure- và strategy- định hướng, với nhịp điệu chậm)
Sau khi trận đấu bắt đầu, người chơi cần phải đạt được điểm số cần thiết trong bước cần thiết để chuyển sang cấp độ tiếp theo. Khi các bước cần thiết đã được hoàn thành, người chơi sẽ được đánh giá để xem liệu họ đã đạt đến điểm số cần thiết (tức là cho dù điểm số của họ đã đạt đến số lượng yêu cầu). Nếu họ có, sau đó điểm số hiện tại của họ có thể được thêm vào cấp độ tiếp theo. Nếu họ không có, sau đó trò chơi sẽ không xuất hiện trên màn hình, và các cầu thủ có thể lựa chọn để khởi động lại trò chơi hoặc khởi động lại mức độ. Nếu họ chọn để khởi động lại các trò chơi, sau đó họ sẽ trở về mức độ đầu tiên. Nếu họ chọn để khởi động lại trình độ, sau đó điểm số tích lũy của họ có thể được duy trì.

Cấp Mô tả:
Thiết kế cấp độ liên tục từ các mức độ đầu tiên cho đến cuối cùng, tự động chuyển đến cấp độ tiếp theo sau khi vượt qua hiện tại.
Trò chơi sẽ kết thúc khi sử dụng máy nghe nhạc ra steps.Player sẽ nhận được đủ số điểm để vượt qua các cấp độ và điểm số sẽ thêm yo để cấp độ tiếp theo.
a. Nếu người chơi kết thúc các trò chơi tự nguyện, tiền xu và điểm vàng sẽ chỉ tính đến mức độ hoàn thành cuối cùng.
B. Nếu cầu thủ không vượt qua trò chơi, trong giao diện thất bại sẽ có một cửa sổ pop-up hiển thị một prop lựa chọn "Phục Sinh" (cho 5 bước hơn), mà sẽ đóng cửa trong 5 giây tự động.
Nếu người chơi không chọn này prop, trò chơi kết thúc cho thấy điểm số của mình.
Nếu người chơi chọn prop này, ông sẽ nhận được nhiều hơn 5 bước để tiếp tục đi.
c. "Phục Sinh" là một chỗ dựa mua và có thể được sử dụng không giới hạn.
2. Challenge Mode:
(chủ yếu hướng tới các cầu thủ nam, hành động theo định hướng, với nhịp điệu nhanh)
Dưới chế độ này, người chơi sẽ phải chịu một giới hạn thời gian trong trò chơi chơi, họ cần để có được điểm số cao hơn trong một số lượng hạn chế về thời gian. Trong giao diện chuẩn bị chế độ thách thức, người chơi có thể mua những kỹ năng bổ sung trước (xem chế độ cổ điển của "Craz3 trận đấu"):
① Điểm UP! : Một sự gia tăng 10% trong số các mức
② Ngược Thời Gian: các khối thời gian sẽ xuất hiện trong trò chơi, loại bỏ các khối có thể làm giảm đáng kể thời gian dành cho các thanh tiến trình
③ Dễ Combo: tăng thời gian Combo
④ Chết Bom: ở phần cuối của trò chơi, một quả bom sẽ được giảm xuống từ phía trên cùng của màn hình, loại bỏ các khối trong hình dạng của "丄"

Cấp Mô tả:
trong Challenge Mode, người chơi cần phải có được một điểm số cao hơn trong thời gian giới hạn. Trò chơi kết thúc khi hết thời gian và cửa sổ pop-up sẽ tính toán điểm số của mình và đồng tiền vàng. Nếu người chơi kết thúc các trò chơi tự nguyện, không có giải thưởng.
Props: sẽ có 4 đạo cụ ở dưới cùng của màn hình.
A. Trượt (kim cương mua): Người chơi có thể trượt trên màn hình ngẫu nhiên, giống như Fruit Ninja, các khối sẽ được gỡ bỏ khi trượt trên chúng. Prop này sẽ làm việc trong 5 giây, 30 giây để colddown.
B. Kén (đồng xu vàng mua): trực tiếp loại bỏ các khối mà loại cho thấy nhiều nhất. 15 giây để colddown
c. Bang Bang Bang (đồng xu vàng mua): nhận được 3 quả bom phát nổ ngay lập tức và tự động. 30 giây để colddown.
D. Ngón tay vàng (kim cương mua): tất cả các món sushi sẽ thay đổi thành đồng tiền vàng và được loại bỏ automa
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: