8.1 Introduction This chapter discusses one of the most powerful featu dịch - 8.1 Introduction This chapter discusses one of the most powerful featu Việt làm thế nào để nói

8.1 Introduction This chapter discu

8.1 Introduction This chapter discusses one of the most powerful features of the C++ programming language, thepointer.InChapter 6, we saw that references can be used to perform pass-byreference.Pointers also enable pass-by-reference and can be used to create and manipulate dynamic data structures that can grow and shrink, such as linked lists, queues,stacks and trees.This chapter explains basic pointer concepts and reinforces the intimate relationship among arrays and pointers.The view of arrays as pointers derives from the C programming language.As we saw in Chapter 7,the C++ Standard Library class vector provides an implementation of arrays as full-fledged objects. Similarly,C++ actually offers two types of strings—string class objects(which we’ve been using since Chapter 3)and C-style,pointer-based strings.This chapter on pointers briefly introduces C strings to deepen your knowledge of pointers. C strings are widely used in legacy Cand C++systems. We discuss C strings in depth in Chapter 21. In new software development projects,you should favor string class objects. We’ll examine the use of pointers with classes in Chapter 13,Object-Oriented Programming: Polymorphism, where we will see that the so-called “polymorphic processing” associated with object-oriented programming is performed with pointers and references. Chapter 20, Custom Templatized Data Structures, presents examples of creating and using dynamic data structures that are implemented with pointers.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
8.1 giới thiệu chương này thảo luận về một trong những tính năng mạnh mẽ nhất của ngôn ngữ lập trình C++, thepointer. InChapter 6, chúng tôi thấy rằng tài liệu tham khảo có thể được sử dụng để thực hiện thông qua byreference. Con trỏ cũng cho phép vượt qua bằng cách tham khảo và có thể được sử dụng để tạo ra và thao tác các cấu trúc dữ liệu động mà có thể phát triển và co lại, chẳng hạn như danh sách liên kết, hàng đợi, ngăn xếp và cây. Chương này giải thích các khái niệm cơ bản con trỏ và củng cố các mối quan hệ thân mật giữa các mảng và con trỏ. Giao diện của mảng là con trỏ có nguồn gốc từ ngôn ngữ lập trình C. Như chúng ta đã thấy ở chương 7, véc tơ lớp thư viện chuẩn C++ cung cấp một thực hiện của mảng là các đối tượng đầy đủ fledged. Tương tự, C++ thực sự cung cấp hai loại dây — chuỗi đối tượng lớp (mà chúng tôi đã sử dụng từ chương 3) và bộ dây C-phong cách, theo con trỏ. Chương này trên con trỏ một thời gian ngắn giới thiệu dây C để tăng cường kiến thức của bạn của con trỏ. C dây được sử dụng rộng rãi trong Cand C ++ hệ kế thừa. Chúng tôi thảo luận về bộ dây C chiều sâu trong chương 21. Trong dự án phát triển phần mềm mới, bạn nên ưu tiên đối tượng lớp string. Chúng tôi sẽ xem xét việc sử dụng các liên kết với các lớp trong chương 13 Object-Oriented Programming: đa hình, nơi mà chúng ta sẽ thấy rằng cái gọi là "bướu chế biến" liên quan đến lập trình hướng đối tượng được thực hiện với con trỏ và tài liệu tham khảo. Chương 20, Custom Templatized cấu trúc dữ liệu, trình bày các ví dụ của việc tạo ra và sử dụng cấu trúc dữ liệu động được thực hiện với con trỏ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
8.1 Giới thiệu Chương này thảo luận về một trong những tính năng mạnh mẽ nhất của ngôn ngữ C ++ lập trình, thepointer.InChapter 6, chúng tôi thấy rằng tài liệu tham khảo có thể được sử dụng để thực hiện đường chuyền-byreference.Pointers cũng cho phép pass-by-tham khảo và có thể được sử dụng để tạo ra và thao tác các cấu trúc dữ liệu động có thể phát triển và thu nhỏ, chẳng hạn như danh sách liên kết, hàng đợi, ngăn xếp và trees.This chương giải thích các khái niệm con trỏ cơ bản và củng cố mối quan hệ thân thiết giữa các mảng và xem pointers.The của mảng như con trỏ xuất phát từ ngôn ngữ lập trình C. như chúng ta đã thấy trong Chương 7, lớp vector C ++ Thư viện chuẩn cung cấp một thực hiện của mảng là đối tượng đầy đủ. Tương tự như vậy, C ++ thực sự cung cấp hai loại đối tượng lớp chuỗi dây (mà chúng tôi đã sử dụng kể từ khi Chương 3) và C-phong cách, dựa trên con trỏ strings.This chương trên con trỏ giới thiệu ngắn chuỗi C để đào sâu kiến ​​thức của bạn của con trỏ. C chuỗi được sử dụng rộng rãi trong các hệ thống di sản Cand C ++. Chúng tôi thảo luận về chuỗi C ở độ sâu trong Chương 21. Trong các dự án phát triển phần mềm mới, bạn nên có lợi cho các đối tượng lớp chuỗi. Chúng tôi sẽ kiểm tra việc sử dụng con trỏ với lớp học trong Chương 13, Lập trình hướng đối tượng: Đa hình, nơi mà chúng ta sẽ thấy rằng cái gọi là "đa hình xử lý" liên quan đến lập trình hướng đối tượng được thực hiện với con trỏ và tham khảo. Chương 20, các cấu trúc dữ liệu tùy Templatized, trình bày ví dụ về việc tạo ra và sử dụng các cấu trúc dữ liệu động được thực hiện với con trỏ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: