Smoothed và không được tối ưu hóa. Mỗi mặt lưới ban đầu được giữ lại trong các đối tượng đã được chuyển đổi. Các cạnh của khuôn mặt mà không có phẳng được làm tròn. (SMOOTHMESHCONVERT = 1)Mặt và tối ưu hóa. Khuôn mặt phẳng được sáp nhập vào một khuôn mặt duy nhất, bằng phẳng. Hình dạng tổng thể của một số khuôn mặt có thể thay đổi. Cạnh của khuôn mặt mà không có phẳng là lằn nhăn, hay góc cạnh. (SMOOTHMESHCONVERT = 2)
đang được dịch, vui lòng đợi..
