Các ấn bản 25 tháng 6 của tạp chí Famitsu của Nhật Bản chứa một lây lan bao gồm các remake Final Fantasy VII. The folks qua tại Final Fantasy mạng đã cung cấp quét có chứa một cuộc phỏng vấn liên quan đến việc làm lại với Giám đốc Tetsuya Nomura. Các thành viên Lifestream Hitoshura (hiện đang đi theo Strangelove trên các diễn đàn), đã cung cấp một bản dịch của sự lây lan. Trang một bao gồm các bảng điểm trailer, một lời giới thiệu về thông báo E3 và thời gian của Final Fantasy VII. Trang hai có một số văn bản liên quan đến việc trailer và các kết luận của timeline Final Fantasy VII. Các trang ba và bốn có một cuộc phỏng vấn với Nomura về việc remake, dịch ở đây bởi Hitoshura: - Nó cuối cùng, cuối cùng đã xảy ra! Tôi đã run rẩy từ khi xem trailer và những cú sốc khi nhìn thấy VII và chất lượng cao của nó! Nomura: Nó chỉ đơn thuần là một lời trêu ghẹo, nhưng chúng tôi đã có thể công bố nó ở cuối cùng. Đó là một phần của video được sử dụng trong các trò chơi. Nó là một bộ phim pre-rendered (* 1) được làm bởi Visual Works (* 2). Đó là một cái gì đó chúng tôi đã cho họ chuẩn bị trong một không gian rất ngắn thời gian, vì vậy tôi nghe rằng chất lượng sẽ tăng nhiều hơn. * 1: Một bộ phim ra trên một spec PC cao. Có lợi ích của việc có thể để hiển thị một hình ảnh chất lượng cao mà không cần dựa vào khả năng dựng hình của phần cứng. * 2:. Các bộ phận đó tạo ra phim ảnh chất lượng cao của Square Enix - Hiển thị chỉ biểu tượng Meteor và không logo trông mát mẻ. Nomura: Thông báo các danh hiệu chính thức sẽ diễn ra khi chúng ta tiếp theo tiết lộ thông tin, do đó, có đó, nhưng khi chúng tôi đã làm cho phiên bản gốc nhà sản xuất tiếp thị tại thời điểm đề nghị cho việc thiết kế bao bì chúng tôi đặt chỉ dấu rằng trên nền trắng. Chúng tôi đã không đi với điều đó, nhưng tôi thấy nó là một hình ảnh rất độc đáo và ấn tượng. Lần này, chúng tôi đã sắp xếp nó thành một video, và đi với mà theo niềm tin rằng mọi người sẽ nhận ra nó như VII từ chỉ dấu Meteor. - Các phần cứng tương thích đã được công bố như PlayStation 4 (PS4). Nomura: Bạn ' sẽ có thể chơi nó đầu tiên trên PS4, đó là điều chắc chắn. Sau đó, chúng tôi vẫn chưa nghĩ về nó, do đó, nó chưa quyết định. Square Enix sẽ phát hành một vụ chức danh cho PS4 trong tương lai, vì vậy chúng tôi hy vọng rằng với sự hỗ trợ của các chức danh này sẽ giúp thúc đẩy các phần cứng và thúc đẩy ngành công nghiệp. - Không có nghi ngờ nó sẽ là một sự hỗ trợ rất lớn. Làm thế nào mà một phim làm lại đầy đủ của một tiêu đề như FFVII đến được? Nomura: Thực ra khá lâu sau tôi đã cố gắng để có được nó lên khỏi mặt đất một lần trước, nhưng lúc đó chúng tôi không thể làm cho nó xảy ra. Lần này là Hashimoto (* 3) ai có bóng lăn. Hashimoto đến (Yoshinori) Kitase và bản thân mình với chủ đề của bộ phim làm lại. Hashimoto đã tham gia với tiếp thị và bán hàng với các phiên bản gốc, và VII có một vị trí đặc biệt trong trái tim mình vì nó làm cho chúng ta. Chúng tôi nghe thấy điều này và Kitase, người đã được đạo diễn trở lại sau đó, ở trên boong cho nó, và tôi đã quyết tâm của tôi là tốt. Nhưng ... khi chúng tôi đã đi qua các trình chuẩn (* 4) cho ý kiến về cách chúng tôi muốn làm điều này và rằng, Kitase đi kèm theo yêu cầu cụ thể như thế nào chúng ta cần phối hợp mỗi phần tử. Điều này thực sự khác thường. Vì vậy, cho đến một ngày, khi tôi kiểm tra một đoạn video của bài thuyết trình nội bộ, cuối cùng nó nói "Đạo diễn: Tetsuya Nomura" trên đó. * 3: Shinji Hashimoto. Một giám đốc công ty tại Square Enix. Các giám đốc điều hành bộ phận của phòng kinh doanh thứ 3, ông được giao nhiệm vụ quản lý thương hiệu cho series FF và Kingdom Hearts. * 4: Giai đoạn chuẩn bị các công việc trước khi chuyển vào thực tế sản xuất. - Bạn là đạo diễn, do đó, nó chỉ tự nhiên? Nomura : Để cho bạn biết sự thật, tôi nghĩ Kitase là đạo diễn. Vì vậy, tôi đã rất ngạc nhiên, tôi gọi lên Kitase và nói với anh ta, "nó nói ở đây rằng tôi là đạo diễn." Ông nói với tôi, "tất nhiên bạn đang" (cười nhăn nhở). Đó là khi tôi lần đầu tiên nhận ra, "oh, tôi là đạo diễn nên đó là lý do tại sao Kitase cứ hỏi tôi tất cả những thứ đó." - Điều đó có vẻ như các công cụ bạn nên nói về điều đầu tiên! (Cười) Nomura: Kitase nghĩ rằng tôi muốn biết mà không cần phải được nói, và kể từ Kitase đã rất nhiệt tình tôi chỉ nghĩ rằng ông ấy đang được đảm nhận vị trí giám đốc một lần nữa giống như với các trò chơi gốc. Đây là nói về khi dự án bắt đầu, tất nhiên tôi cũng nhận thức được vai trò của tôi bây giờ (cười). - Đó là bởi vì bạn đang rất gần mà bạn sẽ có được sự hiểu lầm như thế (cười). Ngày lưu ý rằng, tên Kazushige Nojima cũng nằm trong các khoản tín dụng. Điều này có nghĩa là anh ta đang làm cho một kịch bản mới? Nomura:. Lý do tên Nojima đang có là do có những ý nghĩa mới và thủ thuật liên quan cũng . - Nó không phải chỉ là một phiên bản HD Nomura: FFVII là đặc biệt, và chúng ta không thể "vượt qua nó ' chỉ bằng cách làm cho nó trông khá. Các phiên bản gốc là một sản phẩm của năm 1997, do đó, để nhìn vào nó bây giờ bạn có thể cảm thấy độ tuổi của mình trong hệ thống đồ họa và game. Nhưng những điều đó cũng làm cho nó VII, và nó vẫn còn có hỗ trợ ngay cả ngày nay, mà có lẽ sẽ không thay đổi. . Vì vậy, cho một cái gì đó giống như FFVII, tôi không nghĩ rằng chỉ đơn thuần là làm lại đồ họa là đủ để làm một cái gì đó bạn có thể nhận được kích thích bằng - Bạn đang tìm kiếm một cái gì đó nhiều hơn một phiên bản HD? Nomura: Yeah. Và nếu chúng ta sẽ làm lại bộ phim đầy đủ, chúng ta phải sử dụng một phương pháp tiếp cận khác nhau và làm một cái gì đó phù hợp với thời đại. Chúng tôi muốn thử cho hứng thú mà bạn có thể làm cho có thể chính xác bởi vì chúng tôi đang làm nó bây giờ, bởi vì chúng tôi đang làm một phim làm lại đầy đủ. - Điều đó có nghĩa rằng cốt truyện có thể đột nhiên thay đổi, hoặc sẽ có nhân vật mới xuất hiện? Nomura: Bạn sẽ phải đợi cho đến khi thời gian tiếp theo cho các chi tiết. Tuy nhiên, không có bất kỳ nhân vật mới. Các nhân vật đều đang được thực hiện một lần nữa game này, với thiết kế được thực hiện bởi bản thân mình và Ferrari (* 5). Tại thời điểm này tôi đang ở giữa của bản vẽ Tổng thống Shinra. Phong cách nghệ thuật là thực tế hơn để phù hợp với hình ảnh này. * 5: Roberto Ferrari. Một nghệ sĩ với Square Enix. Đã làm việc trên tiêu đề như FF Type-0 và Rampage chức xếp hạng đất. - Có thiết kế cho họ tất cả một lần nữa phải có rất nhiều công việc. Có phải bạn không sử dụng các mô hình từ FFVII Advent Children (AC) hoặc bất cứ điều gì? Nomura: AC đã được thực hiện với công nghệ từ 10 năm trước đây, và trực quan với nó như thế nào là cách điệu và như vậy nó sẽ không phù hợp với những hình ảnh cho trò chơi này, vì vậy chúng tôi không sử dụng chúng. Chúng ta đang ở cấp độ doanh nghiệp, nơi chúng tôi có thể có được thực hiện trong các NPC đi bộ xung quanh thị trấn trong trailer mà không gặp khó khăn, vì vậy đó là lý do tại sao. - Tôi tò mò muốn biết nếu hệ thống trò chơi là khác nhau là tốt. Nomura: Nó có thay đổi. Tôi vẫn không thể cung cấp cho bạn bất kỳ chi tiết, nhưng hệ thống cảm giác nhập vai hơn. - Có rất nhiều các bộ phận đang được thay đổi. Nhưng đã không có được bất kỳ tiếng nói đối lập để thay đổi mọi thứ từ bản gốc? Nomura: Có chắc chắn là một số nhân viên đã đặt quá nhiều của một tập trung vào 'VII-Ness', chưa muốn thay đổi nó. Nhưng mà FFVII-Ness không phải là một cái gì đó bạn có thể dễ dàng chỉ ra và nói "đó là nó!" về, và nó có nghĩa là những thứ khác nhau cho những người khác nhau. Tôi đã có rất nhiều gắn bó với bản thân mình VII. Nhưng những "cảm xúc" và bị "mắc bẫy" của FF của quá khứ là hai thứ riêng biệt. Nếu bạn làm cho tâm trí của bạn, "'FF là như thế này", sau đó bạn không thể làm cho FF. - Tôi hiểu rồi. Bạn nghĩ gì về các yêu cầu đối với một tác giả FF là, ông Nomura? Nomura: Tôi nghĩ rằng tình yêu dành cho FF thôi là không đủ để làm cho FF. Một người nào đó là không hài lòng với FF có thể làm cho nó. Một tác giả có phải là một người muốn thay đổi FF, để vượt qua nó. Kitase và bản thân mình, tất cả các nhân viên từ trở lại sau đó viết lại FF theo cách đó. Và với phiên bản làm lại này quá, chúng ta tự nhiên đi vào nó với cùng một khí phách. Thời gian tới, chúng tôi sẽ có thể mang lại cho bạn thông tin về các trò chơi này sẽ là vào mùa đông và hơn thế nữa, nhưng tôi hứa rằng chúng tôi sẽ cho bạn thấy một cái gì đó đáng ngạc nhiên mà phá vỡ đi từ khái niệm của FF mà chúng tôi đã nhìn thấy cho đến nay. Chấn một cái gì đó để nói? Hãy chia sẻ nó trong các chủ đề trên các diễn đàn của chúng tôi.
đang được dịch, vui lòng đợi..
