Vì vậy, hãy nhớ khi tôi nói chuyện về làm thế nào trong một vài ngày chơi thẳng, một khi tôi đã tìm tất cả các công trình bên trong ra ngoài, tôi muốn có một tiếng cười về cách khờ đến các hệ thống kiểm kê làm việc? Vâng, đó là một nửa sự thật.
Đó là chủ yếu do hệ thống nâng cấp hàng tồn kho là một phần ngẫu nhiên. Người chơi có thể lựa chọn để đi tìm nơi trú ẩn và các phím tắt khác để xác định vị trí khe cắm thêm cho exosuits của họ, nhiều công cụ, và các tàu, nhưng bên ngoài của cái sau (nơi mà bạn chỉ có thể mua một con tàu tốt hơn với các khoản tín dụng thu được bằng cách bán bất cứ điều gì), bạn ' lại thực sự ở lòng thương xót của RNG - đó sẽ là tốt nếu nó không phải là chống lại toàn bộ "phát hiện" tinh thần của trò chơi. Tôi nhận được cần đến cửa một số tiến bộ quan trọng đường dẫn (và những gì một sắt mạ cổng đó là), nhưng trừng phạt người chơi chỉ cất trong chiếc tàu của họ và đi vài trăm feet trên bề mặt của một hành tinh bằng rộng 25% nhiên liệu cất cánh của họ là tâm-boggling.
Ngay cả sau này trong một playthrough Đặc biệt, khi bạn có nhiều hơn các nguồn lực đủ để cấp nhiên liệu cho tất cả các thiết bị của bạn, tại sao nó mất nhiều lần nhấp chuột (có thể nói) để tiếp nhiên liệu cho họ tất cả mỗi vài phút? Thêm vào đó một số lựa chọn thiết kế rất lạ, giống như một "bán" trình đơn riêng biệt cho tàu của bạn và exosuit của bạn khi bạn đang ở một thiết bị đầu cuối giao dịch, và không có khả năng remap bất kỳ nút nào, và bạn có một công thức cho một giao diện lẫn lộn. Tôi cũng gặp phải một vài hangups và lỗi như tooltips hiển thị sớm trò chơi hướng dẫn 30 giờ. Tất cả các công trình và quyền lực tuyệt đối của điện thế hệ thủ tục là đáng kinh ngạc, nhưng rõ ràng là nó có thể sử dụng thêm một số thời gian trong phễu.
đang được dịch, vui lòng đợi..